本文实例讲述了JavaScript缓冲运动实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
实现原理:(目标距离-当前距离) / 基数 = 速度(运动距离越大速度越小,运动距离和速度成反比)复制代码 代码如下:(500 - oDiv.offsetLeft) / 7 = iSpeed;
需要注意:当计算出来的速度有小数时需要取整;
复制代码 代码如下:(500 - oDiv.offsetLeft) / 7 = iSpeed; iSpeed = iSpeed>0"htmlcode">
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>缓冲运动</title> <style> #div1{ width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; top:50px; left:0;} span{ width:1px; height:300px; background:black; position:absolute; left:300px; top:0; display:block;} </style> <script> window.onload = function() { var oBtn = document.getElementById('btn1'); var oDiv = document.getElementById('div1'); oBtn.onclick = function() { startMove(oDiv, 300); }; }; var timer = null; function startMove(obj, iTarget) { clearInterval(timer); timer = setInterval(function(){ var iSpeed = (iTarget - obj.offsetLeft)/8; iSpeed = iSpeed>0"btn1" type="button" value="移动" /> <div id="div1"></div> <span></span> </body> </html>
例子2:侧边栏滑动
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>侧边栏滑动</title> <style> #div1{ width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; right:0; top:0;} </style> <script> window.onload = window.onscroll = function() { var oDiv = document.getElementById('div1'); var iScrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; var clientHeight = document.documentElement.clientHeight; var iH = (clientHeight - oDiv.offsetHeight)/2 + iScrollTop; //oDiv.style.top = iH + 'px'; startMove(oDiv, parseInt(iH)); }; var timer = null; function startMove(obj, iTarget) { clearInterval(timer); timer = setInterval(function(){ var iSpeed = (iTarget - obj.offsetTop) / 8; iSpeed = iSpeed>0"height:2000px;"> <div id="div1"></div> </body> </html>
更多关于JavaScript运动效果相关内容可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。