本文实例分析了jQuery中hover与mouseover和mouseout的区别。分享给大家供大家参考,具体如下:
以前一直以为在jquery中其实mouseover和mouseout两个事件等于hover事件。两个没什么区别,应该是一样的。但昨天一个动画效果才让我见识了,这两个并不能等同。
<div class="wrapper"> <div class="img"></div> <div class="text"></div> </div> <div class="point"></div>
在wrapper上加事件,当鼠标移动到wrapper上的时候让class="point"的层放大。但如果用mouseover和mouseout事件的话,当鼠标移动到wrapper层后,point层会变大,但当鼠标在img和text层之间进行移动的时候,point层会变大变小,不停的变化。这并不是我们想要的结果,我们想要的是只要鼠标在wrapper层上,无论是img还是text上,point就变大,但在鼠标未移出wrapper层的情况下,point层不变小。
慢慢思路也清晰了,我们不用mouseover和mouseout而用hover问题就解决了。
这么简单的问题我们竟然花了好长时间才解决,真是夸张。写篇以作纪念。
补充:后来我师父说其实在jquery源码中有这么一段:
hover: function( fnOver, fnOut ) { return this.mouseenter( fnOver ).mouseleave( fnOut || fnOver ); }
也就是说hover!=mouseover+mouseout。但hover=mouseenter+mouseleave。
希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。