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本文实例讲述了JavaScript+CSS无限极分类效果完整实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
CSS样式:
a {text-decoration:none;} a,a:visited {color:#000;background:inherit;} body {margin:0;padding:20px;font:12px tahoma,宋体,sans-serif;} dt {font-size:22px;font-weight:bold;margin:0 0 0 15px;} dd {margin:0 0 0 15px;} h4 {margin:0;padding:0;font-size:18px;text-align:center;} p {margin:0;padding:0 0 0 18px;} p a,p a:visited {color:#00f;background:inherit;} /*CNLTreeMenu Start*/ .CNLTreeMenu img.s {cursor:pointer;vertical-align:middle;} .CNLTreeMenu ul {padding:0;} .CNLTreeMenu li {list-style:none;padding:0;} .Closed ul {display:none;} .Child img.s {background:none;cursor:default;} #CNLTreeMenu1 ul {margin:0 0 0 17px;} #CNLTreeMenu1 img.s {width:20px;height:15px;} #CNLTreeMenu1 .Opened img.s {background:url(skin1/opened.gif) no-repeat 0 0;} #CNLTreeMenu1 .Closed img.s {background:url(skin1/closed.gif) no-repeat 0 0;} #CNLTreeMenu1 .Child img.s {background:url(skin1/child.gif) no-repeat 3px 5px;} #CNLTreeMenu2 ul {margin:0 0 0 17px;} #CNLTreeMenu2 img.s {width:17px;height:15px;} #CNLTreeMenu2 .Opened img.s {background:url(skin2/opened.gif) no-repeat 4px 6px;} #CNLTreeMenu2 .Closed img.s {background:url(skin2/closed.gif) no-repeat 3px 6px;} #CNLTreeMenu2 .Child img.s {background:url(skin2/child.gif) no-repeat 3px 5px;} #CNLTreeMenu3 ul {margin:0 0 0 17px;} #CNLTreeMenu3 img.s {width:34px;height:18px;} #CNLTreeMenu3 .Opened img.s {background:url(skin3/opened.gif) no-repeat 0 1px;} #CNLTreeMenu3 .Closed img.s {background:url(skin3/closed.gif) no-repeat 0 1px;} #CNLTreeMenu3 .Child img.s {background:url(skin3/child.gif) no-repeat 13px 2px;} /*CNLTreeMenu End*/ /*Temp CSS for View Demo*/ #CNLTreeMenu1,#CNLTreeMenu2,#CNLTreeMenu3 {float:left;width:249px;border:1px solid #99BEEF;background:#D2E4FC;color:inherit;margin:3px;padding:3px;} #CNLTreeMenu1,#CNLTreeMenu2 {padding-bottom:15px;} .ViewCode { clear:both; border:1px solid #FFB900;background:#FFFFCC;color:inherit;margin:3px;padding:3px; } .ViewCode h6 {color:#00f;}
JavaScript代码:
function Ob(o){ var o=document.getElementById(o)"none"; } function Sw(o) { Ob(o).style.display=""; } function ExCls(o,a,b,n){ var o=Ob(o); for(i=0;i<n;i++) {o=o.parentNode;} o.className=o.className==a"""li":TagName0; this.AllNodes = Ob(this.id).getElementsByTagName(TagName0); this.InitCss = function (ClassName0,ClassName1,ClassName2,ImgUrl) { this.ClassName0=ClassName0; this.ClassName1=ClassName1; this.ClassName2=ClassName2; this.ImgUrl=ImgUrl || "css/s.gif"; this.ImgBlankA ="<img src=\""+this.ImgUrl+"\" class=\"s\" onclick=\"ExCls(this,'"+ClassName0+"','"+ClassName1+"',1);\" alt=\"展开/折叠\" />"; this.ImgBlankB ="<img src=\""+this.ImgUrl+"\" class=\"s\" />"; for (i=0;i<this.AllNodes.length;i++ ) { this.AllNodes[i].className==""""; this.AllNodes[i].innerHTML=(this.AllNodes[i].className==ClassName2"":this.AllNodes[i].className=sClsName; } } }
HTML页面:
<!--CNLTreeMenu Start:--> <div class="CNLTreeMenu" id="CNLTreeMenu1"> <h4>CNL Tree Menu1</h4> <p><a id="AllOpen_1" href="#" onclick="MyCNLTreeMenu1.SetNodes(0);Hd(this);Sw('AllClose_1');">全部展开</a><a id="AllClose_1" href="#" onclick="MyCNLTreeMenu1.SetNodes(1);Hd(this);Sw('AllOpen_1');" style="display:none;">全部折叠</a></p> <ul> <li class="Opened"><a href="https://www.jb51.net">JB51.Net</a> <ul> <li><a href="#1">技术区</a> <ul> <li><a href="#">网页技术</a> <ul> <li class="Child"><a href="#">JavaScript</a></li><!--Child Node--> <li class="Child"><a href="#">HTML/XHTML/CSS</a></li> <li class="Child"><a href="#">Ajax</a></li> <li class="Child"><a href="#">网页制作工具</a></li> <li class="Child"><a href="#">设计/图形</a></li> <li class="Child"><a href="#">Flash/多媒体</a></li> <li class="Child"><a href="#">VML/Web3D</a></li> </ul></li><!--Sub Node 3--> <li><a href="#">Web编程</a> <ul> <li class="Child"><a href="#">Java</a></li><!--Child Node--> <li class="Child"><a href="#">.Net</a></li> <li class="Child"><a href="#">ASP/VBScript</a></li> <li class="Child"><a href="#">PHP</a></li> <li class="Child"><a href="#">Perl/Python</a></li> <li class="Child"><a href="#">Web综合/开源</a></li> </ul></li><!--Sub Node 3--> <li><a href="#">数据库</a> <ul> <li class="Child"><a href="#">Access/SQLServer</a></li><!--Child Node--> <li class="Child"><a href="#">MySQL/PostgreSQL</a></li> <li class="Child"><a href="#">Oracle/DB2/Sybase</a></li> </ul></li><!--Sub Node 3--> <li><a href="#">服务器</a> <ul> <li class="Child"><a href="#">Windows/IIS</a></li><!--Child Node--> <li class="Child"><a href="#">Unix/Linux/Apache</a></li> <li class="Child"><a href="#">应用服务器</a></li> </ul></li><!--Sub Node 3--> </ul></li><!--Sub Node 2--> <li><a href="#1">二级目录</a> <ul> <li><a href="#">三级目录</a> <ul> <li><a href="#">四级目录</a> <ul> <li><a href="#">五级目录</a> <ul> <li><a href="#"></a> <ul> <li><a href="#">第n级目录</a> <ul> <li class="Child"><a href="#">叶结点1</a></li><!--Child Node--> <li class="Child"><a href="#">叶结点2</a></li> <li class="Child"><a href="#">叶结点3</a></li> </ul></li><!--Sub Node n --> </ul></li><!--Sub Node 6 --> </ul></li><!--Sub Node 5 --> </ul></li><!--Sub Node 4--> </ul></li><!--Sub Node 3--> </ul></li><!--Sub Node 2--> <li><a href="#1">二级目录</a> <ul> <li><a href="#">三级目录</a> <ul> <li><a href="#">四级目录</a> <ul> <li><a href="#">五级目录</a> <ul> <li><a href="#"></a> <ul> <li><a href="#">第n级目录</a> <ul> <li class="Child"><a href="#">叶结点1</a></li><!--Child Node--> <li class="Child"><a href="#">叶结点2</a></li> <li class="Child"><a href="#">叶结点3</a></li> </ul></li><!--Sub Node n --> </ul></li><!--Sub Node 6 --> </ul></li><!--Sub Node 5 --> </ul></li><!--Sub Node 4--> </ul></li><!--Sub Node 3--> </ul></li><!--Sub Node 2--> </ul></li><!--Sub Node 1 --> </ul> </div><!-- CNLTreeMenu --> <!--CNLTreeMenu1 End!-->
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。