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本文实例讲述了jQuery+JSON实现AJAX二级联动的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

后台Handler.ashx

<%@ WebHandler Language="C#" Class="Handler" %>
using System;
using System.Web;
using System.Data;
public class Handler : IHttpHandler
{
 Common coObj = new Common();
 public void ProcessRequest(HttpContext context)
 {
  if (context.Request.Params["n"] != null)
  {
   string num = context.Request.Params["n"].ToString();
   context.Response.ContentType = "text/plain";
   string str = "select * from address where a_num2=" + num;
   DataTable dt = coObj.GetTable(str);
   string json = JSONHelper.DataTableToJSON(dt);
   context.Response.Write(json);
  }
 }
 public bool IsReusable
 {
  get
  {
   return false;
  }
 }
}

前台dropdownlist.html

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>dropdownlit </title>
<meta name="Generator" content="EditPlus" />
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.5.2.js">

希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。

标签:
jQuery,JSON,AJAX,二级联动,AJAX二级联动

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。