和其他高级语言一样javascript中也有new关键字,我们以前认知的new是用来创建一个类的实例对象,但在js中万物皆是对象,为何还要new关键字呢,其实js中new关键字不是用来创建一个类的实例对象,而是用于继承。 接下来,本文将带你一起来探索JS中new的奥秘...
function Animal(name){ this.name = name; } Animal.color = "black"; Animal.prototype.say = function(){ console.log("I'm " + this.name); }; var cat = new Animal("cat"); console.log( cat.name, //cat cat.height //undefined ); cat.say(); //I'm cat console.log( Animal.name, //Animal Animal.color //back ); Animal.say(); //Animal.say is not a function
如果你能理解上面输出的结果,说明你已非常了解js中new和this的运行机制,请忽略本文!
我们将通过解析这个例子来加深你对js中new和继承的理解! 【如果你对js的this还不了解,请先阅读:JS作用域和this关键字】
一、代码解读
1-3行创建了一个函数Animal,并在其this上定义了属性:name,name的值是函数被执行时的形参。
第4行在Animal对象(Animal本身是一个函数对象)上定义了一个静态属性:color,并赋值“black”
5-7行在Animal函数的原型对象prototype上定义了一个say()方法,say方法输出了this的name值。
第8行通过new关键字创建了一个新对象cat
10-14行cat对象尝试访问name和color属性,并调用say方法。
16-20行Animal对象尝试访问name和color属性,并调用say方法。
二、重点解析
第8行代码是关键:
var cat = new Animal("cat");
JS引擎在执行这句代码时,做了很多工作,用伪代码模拟其工作流程如下:
var obj = {}; obj.__proto__ = Animal.prototype; var result = Animal.call(obj,"cat"); return typeof result === 'obj'"cat")。当这句执行完之后,obj便产生了属性name并赋值为"cat"。【关于JS中call的用法请阅读:JS的call和apply】
(4)考察第3步返回的返回值,如果无返回值或者返回一个非对象值,则将obj返回作为新对象;否则会将返回值作为新对象返回。
了解了new的运行机制后,我们知道cat其实就是过程(4)的返回值,因此我们对cat对象的认知就多了一些:
cat的原型链是:obj->Animal.prototype->Object.prototype->null
cat上新增了一个属性:name
分析完了cat的产生过程,我们再看看输出结果:
cat.name -> 在过程(3)中,obj对象就产生了name属性。因此cat.name就是这里的obj.name
cat.color -> cat会先查找自身的color,没有找到便会沿着原型链查找,在上述例子中,我们仅在Animal对象上定义了color,并没有在其原型链上定义,因此找不到。
cat.say -> cat会先查找自身的say方法,没有找到便会沿着原型链查找,在上述例子中,我们在Animal的prototype上定义了say,因此在原型链上找到了say方法。
另外,在say方法中还访问this.name,这里的this指的是其调用者obj,因此输出的是obj.name的值。
对于Animal来说,它本身也是一个对象,因此,它在访问属性和方法时也遵守上述查找规则,所以:
Animal.color -> "black"
Animal.name -> "Animal" , Animal先查找自身的name,找到了name,注意:但这个name不是我们定义的name,而是函数对象内置的属性。
一般情况下,函数对象在产生时会内置name属性并将函数名作为赋值(仅函数对象)。
Animal.say -> Animal在自身没有找到say方法,也会沿着其原型链查找,话说Animal的原型链是什么呢?
从调试结果看:Animal的原型链是这样的:
Animal->Function.prototype->Object.prototype->null
因此Animal的原型链上没有定义say方法!
总结一下,javascript的new关键字主要的作用是继承,上面例子中,cat对象在产生时便继承了Animal中定义的方法和属性,因此cat不是Animal的实例而是其子类(不严谨的说法)。可能有人还会想:cat既然是new出来的,那cat和Animal应该是同类型的。我认为既然是父类和子类的关系,那就不可能是同类型,不信,你看:
javascript 使用new关键字的区别
第一种方式使用new关键字以原型的方式将user对象暴露到window对象中
//one var user = function(){ this.name=""; this.id=""; }; user.add = function(){ console.log("add"); }; user.delete = function(){ console.log("delete"); }; user.prototype = user; window.user = new user();第二种方式不使用new关键字直接将user对象暴露到window对象中
//two var user = { name:"", id:"" }; user.add = function(){ console.log("add"); }; user.delete = function(){ console.log("delete"); }; window.user = user;使用
<button onclick="user.add()">增加</button> <button onclick="user.delete()">删除</button>
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。