Relative是position的一个属性,是相对定位。
position的默认值是static,(也就是说对于任意一个元素,如果没有定义它的position属性,那么它的position:static)
如果你想让这个#demo里的一个div#sub相对于#demo定位在右上角的某个地方,应该给#demo相对定位,#sub绝对定位。
absolute是相对于自己最近的父元素来定位的,如果你不给#demo相对定位,那么#sub的绝对定位就是相对于body来定位的。
relative是相对于自己来定位的,例如:#demo{position:relative;top:-50px;},这时#demo会在相对于它原来的位置上移50px。
另:relative 不脱离文档流,absolute 脱离文档流。也就是说:relative 的元素尽管表面上看到它偏离了原来的位置,但它实际上在文档流中还是没变。absolute的元素不仅位置改变了,同时也脱离了文档流。
position:relative日常应用的时候一般是设置给position:absolute;的父层的,父层position:relative; 子层position:absolute;的话, 就是依照父层的边界进行定位的, 不然position:absolute 会逐层向上寻找设置了position:relative的元素边界, 直到body元素..
写了个例子如下:
Html代码
static: 默认值。无特殊定位,对象遵循HTML定位规则
absolute: 将对象从文档流中拖出,使用left,right,top,bottom 等属性相对于其最接近的一个最有定位设置的父对象进行绝对定位。
如果不存在这样的父对象,则依据body对象。而其层叠通过z-index属性定义
fixed:未支持。对象定位遵从绝对(absolute)方式。但是要遵守一些规范
relative:对象不可层叠,但将依据 left,right,top,bottom 等属性在正常文档流中偏移位置
" quality="high" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>position</title> <style type="text/css"> <!-- body{ font-size:12px; margin:0 auto; } div#demo{ position:relative; border:1px solid #000; margin:50px; top:-50px; line-height:18px; overflow:hidden; clear:both; height:1%; } div#sub{ position:absolute; right:10px; top:10px; } div.relative{ position:relative; left:400px; top:-20px; } div.static,div.fixed,div.absolute,div.relative{ width:300px; } div.static{ background-color:#bbb; position:static; } div.fixed{ background-color:#ffc0cb; } div.absolute{ background-color:#b0c4de; } div.relative{ background-color:#ffe4e1; } --> </style> </head> <body> <div id="demo"> <div class="static">static: 默认值。无特殊定位,对象遵循HTML定位规则 </div> <div id="sub" class="absolute">absolute: 将对象从文档流中拖出,使用left,right,top,bottom 等属性相对于其最接近的一个最有定位设置的父对象进行绝对定位。如果不存在这样的父对象,则依据body对象。而其层叠通过z-index属性定义 </div> <div class="fixed">fixed:未支持。对象定位遵从绝对(absolute)方式。但是要遵守一些规范 </div> <div class="relative">relative:对象不可层叠,但将依据 left,right,top,bottom 等属性在正常文档流中偏移位置 </div> </div> </body> </html>
以上所述是小编给大家分享的position属性之relative用法的全部叙述,希望大家喜欢。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。