JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
承接上一篇,
Object
keys
object的keys方法能够获取一个给定对象的所有键(key/属性名)并以数组的形式返回。这个方法可以用于键的筛选、匹配等。
var basket = { strawberry: 12, banana: 20, apple: 30, juice: 20 }; console.log(Object.keys(basket)); //[ 'strawberry', 'banana', 'apple', 'juice' ]
create
create方法用于创建一个新的对象,可选参数(proto, [ propertiesObject ]),第一个为原型,比如Array.prototype之类的,第二个为需要给新建对象的一些新属性之类的,这个参数对象的属性名将是新建对象的属性,值则是属性描述符(value、writable、configurable等)。
var o = Object.create({}, {p: {value: 42}}); var O = Object.create({}, {p: {value: 66, writable: true, enumerable: true}}); console.log(o.p); //42 console.log(O.p); //66 o.p = 20; O.p = 80; console.log(o.p); //42 console.log(O.p); //80
属性描述符中writable默认为false,因此o.p即便在后来重新赋值也是不能改变其值的,而O.p则能够在后来改变值,此外,create方法proto必须传入相应参数,否则会报错TypeError,当然以上代码在严格模式下也会报错,因为o.p被重写- -
assign
assign方法,es6的新特性,支持传参(target, …sources),用于将任意多个源对象的键值对添加的目标对象,类似于lodash的assign和underscore的extendOwn方法。
var boy = {handsome: true, rich: true}, girl = {cute: true, hair: 'long'}; var couples = Object.assign({}, boy, girl); console.log(couples); //{ handsome: true, rich: true, cute: true, hair: 'long' }
assign方法常用于框架层面的数据处理,比如你定义了一个client用于发送HTTP请求,使用的时候获取接受到的参数之外自己可能得加上什么默认的属性。
Number
isNaN
Number的isNaN方法用来判断传入值是否是NaN的值,与全局的isNaN方法不同的是它不会强制将传入参数转化为数字类型,只有在参数是真正的数字类型,且值为 NaN 的时候才会返回 true。不过就自己而言全局的isNaN用的多一点,就用来判断字符串是不是只包含数字,
console.log(isNaN('123f')); //true console.log(isNaN('123')); //true
此外,isFinite(value)方法用于判断传入参数是否是有穷数,isInteger(value)方法用于判断传入参数是否是整数。
toFixed
toFixed方法用来将数字转化为特定的字符串,支持传入参数(digits),0 < digits <= 20,在转换的时候会自动进行四舍五入以及0补充。
var cool = 666.666; console.log(cool.toFixed(1)); //666.7 console.log(cool.toFixed(6)); //666.666000
这段时间发生了很多事情,从待了116天的杭州来到北京,开始一段新的工作与生活。不舍、惆怅、激动、兴奋等情绪交织缠绵…七匹狼,认识了其余六狼,很珍惜这段大家一起努力一起嗨皮的日子,尤记得夜爬宝石山,俯瞰西湖,English poor,哈哈哈…
ps:javascript split() 定义和用法
split() 方法用于把一个字符串分割成字符串数组。
语法
stringObject.split(separator,howmany)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。