相思资源网 Design By www.200059.com

1、什么是函数
如果需要多次使用同一段代码,可以把它们封装成一个函数。函数(function)就是一组允许在你的代码里随时调用的语句。每个函数实际上是一个短小的脚本。
如:要完成多组数和的功能。

var sum;
sum = 3+2;
alear(sum);
 
sum = 7+8;
alear(sum);
......//不停的重复两行代码

如果要实现8组数的和,就需要16行代码,实现的越多,代码行也就越多。所以我们可以把完成特定功能的代码块放到一个函数里,直接调用这个函数,就省去重复输入大量代码的麻烦。使用函数完成:

function add(a,b){
  sum = a+b;//只需要写一次就可以
 };
 add2(3,2);
 add2(7,8);
 ......//只需要调用函数就可以

2、定义函数
定义函数语法

 function 函数名(参数argument){
  函数体statements;
 }
 //function定义函数的关键字,“函数名”你为函数取的名字,“函数体”替换为完成特定功能的代码。
function shout(){
   var beatles = Array("John","Paul","George","Ringo");
   for (var count = 0; count < beatles.length; count++){
     alert(beatles[count]);
   }
 }
 //这个函数里面的循环语句将依次弹出对话框来显示beatles里面内容。 
 shout();调用函数,执行脚本里的动作

完成对两个数求和并显示结果的功能:

<script type="text/javascript">
  function add2(){
    sum = 3+2;
    alert()sum;
   }
   add2();
 </script>

3、函数调用
函数定义好后,是不能自动执行的,需要调用它,直接在需要的位置写函数名。
第一种情况:在<script>标签内调用。

<script type="text/javascript">
   function add(){
     sum = 1+1;
     alert(sum);
  }
   add();//调用函数,直接写函数名。
</script>

第二种情况:在HTML文件中调用,如通过点击按钮后调用定义好的函数。

<html>
 <head>
 <script type="text/javascript">
   function add2(){
     sum = 5 + 6;
     alert(sum);
   }  
 </script>
 </head>
 <body>
 <form>
  <input type="button" value="click it" onclick="add2()"> //按钮,onclick点击事件,直接写函数名
 </form>
 </body>
 </html>

4、有参数的函数
其实,定义函数还可以如下格式:
function 函数名(参数1,参数2){
   函数代码
 }

在定义函数时,你可以为它声明任意多个参数,只要用逗号把它们分隔开来就行。在函数内部,你可以像使用普通变量那样使用它的任何一个参数。
按照这个格式,函数实现任意两个数的和应该写成:

function add2(x,y){
   sum = x + y;
   document.write(sum);
 }
 //x和y则是函数的两个参数,调用函数的时候,我们可通过这两个参数把两个实际的加数传递给函数了。

实现如下功能:
定义函数实现三个数的和,函数名为add3。
计算5、8、3/7、1、4两组三个数的和。

 <script type="text/JavaScript">
   function add3(x,y,z) {
   sum = x + y +z;
     document.write(x+"、"+y+"、"+z+"和:"+sum+"<br/>");
   }
   add3(5,8,3);
   add3(7,1,4); 
 </script>

5、返回值的函数
函数不仅能够(以参数的形式)接收数据,还能够返回数据。我们完全可以创建一个函数并让它返回一个值、一个字符串、一个数组或是一个布尔值。这是需要用到return语句。

 function multiply(num1,num2){
   var total = num1*num2;
   return total;
 }

之前通过"document.write"把结果输出来,现在使用函数输出
我们只要把"document.write(sum)"这行改成如下代码:

 function add2(x,y){
   sum = x + y;
   return sum; //返回函数值,return后面的值叫做返回值。
 }
 //还可以通过变量存储调用函数的返回值:
 result = add2(3,4);//语句执行后,result变量中的值为7。

例:下面这个函数只有一个参数(一个华氏温度值),它将返回一个数值(同一温度的摄氏温度值):

 <script type="text/javascript">
   function convertToCelsius (temp) {
     var result = temp - 32;
     result = result / 1.8;
     return result;
   }
   //函数的真正价值体现在,我们还可以把它们当做一种数据类型来使用,这意味着可以把一个函数的调用结果赋给一个变量:
   var temp_fahrenheit = 95;
   var temp_celsius = convertToCelsius(temp_fahrenheit);
   alert(temp_celsius);
 </script>

整理Javascript函数学习笔记

在这个例子里,变量temp_celsius的值将是35,这个数值由convertToCelsius函数返回。
在命名变量时,我用下划线来分隔各个单词;在命名函数时,我从第二个单词开始把每个单词的第一个字母写成大写形式(也就是驼峰命名法)。
 1)、变量的作用域
变量既可以是全局的,也可以是局部的。
全局变量(global variable)可以在脚本中的任何位置被引用。一旦你在某个脚本里声明了一个全局变量,就可以从这个脚本中的任何位置------包括函数内部------引用它。全局变量的作用域是整个脚本。
局部变量(local variable)只存在于声明它的那个函数的内部,在那个函数的外部是无法引用它的。局部变量的作用域仅限于某个特定的函数。
可以用var关键字明确地为函数变量设定作用域。
如果在某个函数中使用了var,那个变量就将被视为一个局部变量,它只存在于这个函数的上下文中;反之,如果没有使用var,那个变量就将被视为一个全局变量,如果脚本里已经存在一个与之同名的全局变量,这个函数就会改变那个全局变量值。
例子:

function square(num){
   total = num*num;
   return total;
 }
 var total = 50;
 var number = square(20);
alert(total);

这是错误的,number的值为400,但是这里alert弹出的是total的值,应该是50.

这些代码将不可避免地导致全局变量total的值发生变化。

全局变量total的值变成了400.我的本意是让square()函数只把它计算出来的平方值返回给变量number,但因为未把这个函数内部total变量明确地声明为局部变量,这个函数把名字同样是total的那个全局变量的值也改变了。

把这个函数写成如下的样子才是正确的:

 function square(num){
   var total = num*num;
   return total;
 }
 var total = 50;
 var number = square(20);
 alert(total);
 </script>

正确结果:

整理Javascript函数学习笔记

以上就是关于Javascript函数的学习笔记,还涉及到了一些变量的知识点,希望对大家的学习有所帮助。

标签:
javascript,函数

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“整理Javascript函数学习笔记”

暂无整理Javascript函数学习笔记的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。