1、继承
在javascript中继承是一个非常复杂的话题,比其他任何面向对象语言的中的继承都复杂得多。在大多数其他面向对象语言中,继承一个类只需要使用一个关键字即可。与它们不同,在javascript中要想达到传承公用成员的目的,需要采取一系列措施。更有甚者,javascript属于使用原型式继承的少数语言之一。利益于这种语言的灵活性,你既可使用标准的基于类的继承,也可使用更微妙一些的原型式继承。
2、为什么需要继承"htmlcode">
输出结果: 将Student.prototype指向new Person() , new Person的_proto_又指向Person Prototype;这样完成了整个继承。 但是这种方式存在问题: 问题1:当父类存在引用类型变量时,造成数据不一致,下面我们给Person添加一个hobbies属性,类型为数组。 输出结果: 问题2:在Student的构造方法中,无法使用new Student(“00001” , “张三” , 12) ;创建对象,并初始化name和age属性,必须stu.name, stu.age进行赋值 为了解决上述问题,对上述代码进行修改: 输出: 4、基于原型链的继承 输出: 对象间通过一个clone函数,不断的返回一个新的对象,且prototype执行传入的对象,整个继承过程其实就是_proto_不断的指向,形成一个链,所以叫做原型链。 好了,已经介绍完了,js的两种集成的方式,最好使用的还是通过类的继承,比较稳定。 以上就是关于继承知识点的相关内容介绍,希望对大家的学习有所帮助。
<script type="text/javascript">
function Person(name, age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.say = function ()
{
console.log(this.name + " , " + this.age);
}
function Student(no)
{
this.no = no;
}
/**
* Student的prototype指向Person的对象
*/</span>
Student.prototype = new Person();
var stu1 = new Student("0001");
stu1.name = '张三';
stu1.age = '11';
console.log(stu1.no);
stu1.say();
</script>
张三 , 11
可以看到Student成功集成了Person,并且拥有了Person的say方法,核心代码其实就是一句 Student.prototype = new Person();,下面通过图解来说明原理:
<script type="text/javascript">
/**
* 存在问题
* 1、无法在Student的构造方法中传递参数用于父类的构造方法
* 2、对于引用类型变量,造成数据不一致
*/
function Person(name, age)
{
this.name = name;
this.age = age;
this.hobbies = [] ;
}
Person.prototype.say = function ()
{
console.log(this.name + " , " + this.age +" , " +this.hobbies);
}
function Student(no)
{
this.no = no;
}
Student.prototype = new Person();
var stu1 = new Student("0001");
stu1.name = '张三';
stu1.age = '11';
stu1.hobbies.push("soccer");
stu1.say();
var stu2 = new Student("0002");
stu2.name = '李四';
stu2.age = '12';
stu2.hobbies.push("girl");
stu2.say();
</script>
张三 , 11 , soccer
李四 , 12 , soccer,girl
可以看出,李四的hobbies应该只有girl,但是上面的代码让所有对象共享了hobbies属性。
上述的继承方式还存在一个问题:
<script type="text/javascript">
function Person(name, age)
{
this.name = name;
this.age = age;
this.hobbies = [];
}
Person.prototype.say = function ()
{
console.log(this.name + " , " + this.age +" , " + this.hobbies);
}
function Student(name, age, no)
{
/**
* 使用call方法,第一个参数为上下文;
* 有点类似Java中的super(name,age)的感觉
*/
Person.call(this, name, age);
this.no = no;
}
Student.prototype = new Person();
var stu1 = new Student("0001","张三",11);
stu1.hobbies.push("soccer");
stu1.say();
var stu2 = new Student("0002","李四",12);
stu2.hobbies.push("cangjin");
stu2.hobbies.push("basketball");
stu2.say();
</script>
0001 , 张三 , soccer
0002 , 李四 , cangjin,basketball
在Student的构造方法中使用了Person.call(this,name,age)感觉就像super(name,age)【call的第一个参数为上下文】;并且成功解决了对引用属性的共享问题,完美解决。
<script type="text/javascript">
/**
* 基于原型链的集成中都是对象
* 存在问题:
* 1、对于引用类型变量,造成数据不一致
*/
var Person = {
name: "人",
age: 0,
hobbies: [],
say: function ()
{
console.log(this.name + " , " + this.age + " , " + this.hobbies);
}
}
;
var Student = clone(Person);
Student.no ="";
Student.sayHello = function()
{
console.log(this.name +"hello ") ;
}
var stu1 = clone(Student);
stu1.name = "zhangsan";
stu1.age = 12;
stu1.hobbies.push("Java");
stu1.say();
var stu2 = clone(Student);
stu2.name = "lisi";
stu2.age = 13;
stu2.hobbies.push("Javascript");
stu2.say();
/**
* 返回一个prototype执行obj的一个对象
* @param obj
* @returns {F}
*/
function clone(obj)
{
var F = function ()
{
};
F.prototype = obj;
return new F();
}
</script>
zhangsan , 12 , Java
lisi , 13 , Java,Javascript
可以看出同样存在引用属性不一致的问题,并且整个操作全部基于对象,给人的感觉不是很好,下面通过图解解释下原理:
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