一、预备知识
Math.ceil(); //向上取整。 Math.floor(); //向下取整。 Math.round(); //四舍五入。 Math.random(); //0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。【包含0不包含1】 //比如0.8647578968666494 Math.ceil(Math.random()*10); // 获取从1到10的随机整数 ,取0的概率极小。 Math.round(Math.random()); //可均衡获取0到1的随机整数。 Math.floor(Math.random()*10); //可均衡获取0到9的随机整数。 Math.round(Math.random()*10); //基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。
因为结果在0~0.4 为0,0.5到1.4为1...8.5到9.4为9,9.5到9.9为10。所以头尾的分布区间只有其他数字的一半。
二、生成[n,m]的随机整数
函数功能:生成[n,m]的随机整数。
在js生成验证码或者随机选中一个选项时很有用。。
//生成从minNum到maxNum的随机数 function randomNum(minNum,maxNum){ switch(arguments.length){ case 1: return parseInt(Math.random()*minNum+1,10); break; case 2: return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum,10); break; default: return 0; break; } }
过程分析:
Math.random()生成[0,1)的数,所以Math.random()*5生成{0,5)的数。
通常期望得到整数,所以要对得到的结果处理一下。
parseInt(),Math.floor(),Math.ceil()和Math.round()都可得到整数。
parseInt()和Math.floor()结果都是向下取整。
所以Math.random()*5生成的都是[0,4] 的随机整数。
所以生成[1,max]的随机数,公式如下:
// max - 期望的最大值 parseInt(Math.random()*max,10)+1; Math.floor(Math.random()*max)+1; Math.ceil(Math.random()*max);
所以生成[0,max]到任意数的随机数,公式如下:
// max - 期望的最大值 parseInt(Math.random()*(max+1),10); Math.floor(Math.random()*(max+1));
所以希望生成[min,max]的随机数,公式如下:
// max - 期望的最大值 // min - 期望的最小值 parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10); Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
以上就是关于js生成随机数的全面解析,很细致,希望可以帮到大家。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。