相思资源网 Design By www.200059.com

1、var 变量预编译

JavaScript 的语法和 C 、Java、C# 类似,统称为 C 类语法。有过 C 或 Java 编程经验的同学应该对“先声明、后使用”的规则很熟悉,如果使用未经声明的变量或函数,在编译阶段就会报错。然而,JavaScript 却能够在变量和函数被声明之前使用它们。下面我们就深入了解一下其中的玄机。

先来看一段代码:

(function() {
 console.log(noSuchVariable);//ReferenceError: noSuchVariable is not defined
})();

运行上面代码立马就报错,不过,这也正是我们期望的,因为 noSuchVariable 变量根本就没有定义过嘛!再来看看下面的代码:

(function() {
 console.log(declaredLater); //undefined
 var declaredLater = "Now it's defined!";
 console.log(declaredLater);// "Now it's defined!"
})();

首先,上面这段代码是正确的,没有任何问题。但是,为什么不报错了?declaredLater 变量是在调用语句后面定义的啊?为什么居然输出的是 undefined?

这其实是 JavaScript 解析器搞的鬼,解析器将当前作用域内声明的所有变量和函数都会放到作用域的开始处,但是,只有变量的声明被提前到作用域的开始处了,而赋值操作被保留在原处。上述代码对于解析器来说其实是如下这个样子滴:

(function() {
 var declaredLater; //声明被提前到作用域开始处了!
 console.log(declaredLater); // undefined
 declaredLater = "Now it's defined!"; //赋值操作还在原地!
 console.log(declaredLater);//"Now it's defined!"
})();

这就是为什么上述代码不报异常的原因!变量和函数经过“被提前”之后,declaredLater 变量其实就被放在了调用函数的前面,根据 JavaScript 语法的定义,已声明而未被赋值的变量会被自动赋值为 undefined ,所以,第一次打印 declaredLater 变量的值就是 undefined,后面我们对 declaredLater 变量进行了赋值操作,所以,第二次再打印变量就会输出Now it's defined!。

再来看一个例子:

var name = "Baggins";
(function () {
 console.log("Original name was " + name);// "Original name was undefined"
 var name = "Underhill";
 console.log("New name is " + name);// "New name is Underhill"
})();

上述代码中,我们先声明了一个变量 name ,我们的本意是希望在第一次打印 name 变量时能够输出全局范围内定义的 name 变量,然后再在函数中定义一个局部 name 变量覆盖全局变量,最后输出局部变量的值。可是第一次输出的结果和我们的预期完全不一致,原因就是我们定义的局部变量在其作用域内被“提前”了,也就是变成了如下形式:

var name = "Baggins";
(function () {
 var name; //注意:name 变量被提前了!
 console.log("Original name was " + name);// "Original name was undefined"
 name = "Underhill";
 console.log("New name is " + name);//"New name is Underhill"
})();

由于 JavaScript 具有这样的“怪癖”,所以建议大家将变量声明放在作用域的最上方,这样就能时刻提醒自己注意了。

2、函数声明“被提前”

前边说的是变量,接下来我们说说函数。

函数的“被提前”还要分两种情况,一种是函数声明,第二种是函数作为值赋值给变量,也即函数表达式。

先说第一种情况,上代码:

isItHoisted();//"Yes!"
function isItHoisted() { 
 console.log("Yes!");
}

如上所示,JavaScript 解释器允许你在函数声明之前使用,也就是说,函数声明并不仅仅是函数名“被提前”了,整个函数的定义也“被提前”了!所以上述代码能够正确执行。

再来看第二种情况:函数表达式形式。还是先上代码:

definitionHoisted();// "Definition hoisted!"
definitionNotHoisted();// TypeError: undefined is not a function
function definitionHoisted() { 
 console.log("Definition hoisted!");
}
var definitionNotHoisted = function () { 
 console.log("Definition not hoisted!");
};

我们做了一个对比,definitionHoisted 函数被妥妥的执行了,符合第一种类型;definitionNotHoisted 变量“被提前”了,但是他的赋值(也就是函数)并没有被提前,从这一点上来说,和前面我们所讲的变量“被提前”是完全一致的,并且,由于“被提前”的变量的默认值是 undefined ,所以报的错误属于“类型不匹配”,因为 undefined 不是函数,当然不能被调用。

总结
通过上面的讲解可以总结如下:

变量的声明被提前到作用域顶部,赋值保留在原地
函数声明整个“被提前”
函数表达式时,只有变量“被提前”了,函数没有“被提前”
3、var的副作用

隐式全局变量和明确定义的全局变量间有些小的差异,就是通过delete操作符让变量未定义的能力。

通过var创建的全局变量(任何函数之外的程序中创建)是不能被删除的。
无var创建的隐式全局变量(无视是否在函数中创建)是能被删除的。
这表明,在技术上,隐式全局变量并不是真正的全局变量,但它们是全局对象的属性。属性是可以通过delete操作符删除的,而变量是不能的:

// 定义三个全局变量
var global_var = 1;
global_novar = 2;  // 反面教材
(function () {
 global_fromfunc = 3; // 反面教材
}());

// 试图删除
delete global_var;  // false
delete global_novar; // true
delete global_fromfunc; // true

// 测试该删除
typeof global_var;  // "number"
typeof global_novar; // "undefined"
typeof global_fromfunc; // "undefined"

在ES5严格模式下,未声明的变量(如在前面的代码片段中的两个反面教材)工作时会抛出一个错误。

4、单var形式声明变量

在函数顶部使用单var语句是比较有用的一种形式,其好处在于:

提供了一个单一的地方去寻找功能所需要的所有局部变量
防止变量在定义之前使用的逻辑错误
少代码(类型啊传值啊单线完成)
单var形式长得就像下面这个样子:

function func() {
 var a = 1,
  b = 2,
  sum = a + b,
  myobject = {},
  i,
  j;
 // function body...
}

您可以使用一个var语句声明多个变量,并以逗号分隔。像这种初始化变量同时初始化值的做法是很好的。这样子可以防止逻辑错误(所有未初始化但声明的变量的初始值是undefined)和增加代码的可读性。在你看到代码后,你可以根据初始化的值知道这些变量大致的用途。

以上就是针对javascript的var预解析与函数声明提升的学习内容,希望对大家的学习有所帮助。

标签:
javascript,var预解析,函数声明提升

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“跟我学习javascript的var预解析与函数声明提升”

暂无跟我学习javascript的var预解析与函数声明提升的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。