举例
有一个js方法,接收参数:
复制代码 代码如下:
function f1(myValue){ alert(myValue); }
有一个变量:
复制代码 代码如下:
var passValue="Hello World";
在调用这个方法的时候(我是出现在Ajax提交的时候):
@Ajax.ActionLink("文本","控制器",new{参数},new AjaxOptions(){ HttpMethod="post",OnSuccess="f1(PassValue)" })
这里注意最后的OnSuccess,如果直接把变量丢进去,会把变量认为是一个字符串
如果改成OnSuccess="f1("+PassValue+")"也不行
搜了一下是需要转义字符
OnSuccess="f1('"+PassValue+"')"
这样就没问题了
不过上面调用Ajax的时候没注意,这里只是为了给异步调用方法f1()传参数
所以就不用@Ajax了 改成普通A标签就可以了 不然会调用两次控制器
ps:js将方法作为参数调用
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>js调用</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.js">
js调用传递参数,js参数
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。