相思资源网 Design By www.200059.com

最近项目有个需求要用js计算一串字符串写入到localStorage里所占的内存,众所周知的,js是使用Unicode编码的。而Unicode的实现有N种,其中用的最多的就是UTF-8和UTF-16。因此本文只对这两种编码进行讨论。

下面这个定义摘自维基百科(http://zh.wikipedia.org/zh-cn/UTF-8),做了部分删减。

UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)是一种针对Unicode的可变长度字符编码,可以表示Unicode标准中的任何字符,且其编码中的第一个字节仍与ASCII相容,使用一至四个字节为每个字符编码

其编码规则如下:

字符代码在000000 – 00007F之间的,用一个字节编码;

000080 – 0007FF之间的字符用两个字节;
000800 – 00D7FF 和 00E000 – 00FFFF之间的用三个字节,注: Unicode在范围 D800-DFFF 中不存在任何字符;
010000 – 10FFFF之间的用4个字节。

而UTF-16 则是定长的字符编码,大部分字符使用两个字节编码,字符代码超出 65535 的使用四个字节,如下:

000000 – 00FFFF 两个字节;
010000 – 10FFFF 四个字节。

一开始认为既然页面用的是UTF-8编码,那么存入localStorage的字符串,应该也是用UTF-8编码的。但后来测试发现,明明计算出的size是不到5MB,存入localStorage却抛异常了。想了想,页面的编码是可以改的。如果localStorage按照页面的编码存字符串,不就乱套了?浏览器应该都是使用UTF-16编码的。用UTF-16编码计算出5MB的字符串,果然顺利写进去了。超过则失败了。

好了,附上代码实现。计算规则就是上面写的,为了计算速度,把两个for循环分开写了。

/**
   * 计算字符串所占的内存字节数,默认使用UTF-8的编码方式计算,也可制定为UTF-16
   * UTF-8 是一种可变长度的 Unicode 编码格式,使用一至四个字节为每个字符编码
   *
   * 000000 - 00007F(128个代码)   0zzzzzzz(00-7F)               一个字节
   * 000080 - 0007FF(1920个代码)   110yyyyy(C0-DF) 10zzzzzz(80-BF)       两个字节
   * 000800 - 00D7FF
    00E000 - 00FFFF(61440个代码)  1110xxxx(E0-EF) 10yyyyyy 10zzzzzz      三个字节
   * 010000 - 10FFFF(1048576个代码) 11110www(F0-F7) 10xxxxxx 10yyyyyy 10zzzzzz 四个字节
   *
   * 注: Unicode在范围 D800-DFFF 中不存在任何字符
   * {@link http://zh.wikipedia.org/wiki/UTF-8}
   *
   * UTF-16 大部分使用两个字节编码,编码超出 65535 的使用四个字节
   * 000000 - 00FFFF 两个字节
   * 010000 - 10FFFF 四个字节
   *
   * {@link http://zh.wikipedia.org/wiki/UTF-16}
   * @param {String} str
   * @param {String} charset utf-8, utf-16
   * @return {Number}
   */
  var sizeof = function(str, charset){
    var total = 0,
      charCode,
      i,
      len;
    charset = charset ? charset.toLowerCase() : '';
    if(charset === 'utf-16' || charset === 'utf16'){
      for(i = 0, len = str.length; i < len; i++){
        charCode = str.charCodeAt(i);
        if(charCode <= 0xffff){
          total += 2;
        }else{
          total += 4;
        }
      }
    }else{
      for(i = 0, len = str.length; i < len; i++){
        charCode = str.charCodeAt(i);
        if(charCode <= 0x007f) {
          total += 1;
        }else if(charCode <= 0x07ff){
          total += 2;
        }else if(charCode <= 0xffff){
          total += 3;
        }else{
          total += 4;
        }
      }
    }
    return total;
  }

标签:
Javascript计算字符串所占字节数,Javascript计算字符串字节数

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“Javascript 计算字符串在localStorage中所占字节数”

暂无Javascript 计算字符串在localStorage中所占字节数的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。