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事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏,也是把所有东西粘在一起的胶水,当我们与浏览器中Web页面进行某些类型的交互时,事件就发生了。
第一种监听方式,也是最普遍使用的方式,是直接在代码上加载事件,产生效果:
<table> <tr onmouseover='this.style.backgroundColor="red"' onmouseout='this.style.backgroundColor=""'><td>text1</td><td>text2</td></tr> <tr onmouseover='this.style.backgroundColor="red"' onmouseout='this.style.backgroundColor=""'><td>text3</td><td>text4</td></tr> <tr onmouseover='this.style.backgroundColor="red"' onmouseout='this.style.backgroundColor=""'><td>text5</td><td>text5</td></tr> </table>
第二种监听方式,是使用DOM的方式获取对象,并加载事件:
<table> <tr><td>text1</td><td>text2</td></tr> <tr><td>text3</td><td>text4</td></tr> <tr><td>text5</td><td>text5</td></tr> </table> <script> doms = document.getElementsByTagName('tr'); for(i=0;i<doms.length;i++) { doms[i].onmouseover = function() { this.style.backgroundColor = "red"; } doms[i].onmouseout = function() { this.style.backgroundColor = ""; } } </script>
第三种监听方式,是使用标准的addEventListener方式和IE私有的attachEvent方式,因为IE的attachEvent方式在参数传递时的缺陷,这个问题被搞得稍许有些复杂了:
<table> <tr><td>text1</td><td>text2</td></tr> <tr><td>text3</td><td>text4</td></tr> <tr><td>text5</td><td>text5</td></tr> </table> <script> doms = document.getElementsByTagName('tr'); function show_color(where) { this.tagName "red"; } function hide_color(where) { this.tagName ""; } function for_ie(where,how) { return function() { how(where); } } for(i=0;i<doms.length;i++) { try { doms[i].addEventListener('mouseover',show_color,false); doms[i].addEventListener('mouseout',hide_color,false); } catch(e) { doms[i].attachEvent('onmouseover',for_ie(doms[i],show_color)); doms[i].attachEvent('onmouseout',for_ie(doms[i],hide_color)); } } </script>
在绑定多个相同的事件的时候,前两种方法会产生覆盖,而第三中方法则会同时执行多个事件。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。