1、对impress.js认识
impress.js 采用 CSS3 与 JavaScript 语言完成的一个可供开发者使用的表现层框架(演示工具)。
现在普通开发者可以利用 impress.js 自己开发出类似效果的演示工具,但性能比基于 FLASH 的 Prezi 更优。其功能包括画布的无限旋转与缩放,任意角度放置任意大小的文字,CSS3 3D 效果支持等。同时,也支持传统 PowerPoint 形式的幻灯演示。
目前 impress.js 是基于 webkit 浏览器(Chrome、Safari)开发,而在其它基于非 webkit 引擎,但支持 CSS3 3D 的浏览器也能正常运行。
2、使用impress.js
引入impress.js:
复制代码 代码如下:
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/impress.js">
现在你可以看到创建一个新的幻灯片是多少的容易了。每个幻灯片是一个<div>元素 (在wrapper内) 其class名称叫做'step'。
复制代码 代码如下:
<div class="step">
My first slide
</div>
虽然是创建一个简单的幻灯片,但你开始向你的幻灯片添加数据属性时还是很有趣的。数据属性表示它不是活动幻灯片时你的幻灯片的属性,您可以使用下面的数据属性:
data-x = 幻灯片的x坐标
data-y = 幻灯片的y坐标
data-scale = 通过指定一个值来进行缩放,data-scale为5则将会在你幻灯片原始尺寸基础放大5倍
data-rotate = 通过一个数字度数来确定旋转你的幻灯片
data-rotate-x = 为3D用,这个数字度数是它应该相对x轴旋转多少度。(前倾/后仰)
data-rotate-y = 为3D用,这个数字度数是它应该相对y轴旋转多少度。 (左摆/右摆)
data-rotate-z = 为3D用,这个数字度数是它应该相对z轴旋转多少度。
实例目录:
以上内容就是我对impress.js的初步理解,可能对此理解比较肤浅,之后小编还会深入研究,请网友持续关注本站。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。