本文实例讲述了js实现图片放大和拖拽特效代码。分享给大家供大家参考。具体如下:
js实现图片放大和拖拽特效是一款非常实用的js特效,实现了图片的放大和拖拽功能,没用用到jquery插件,是用原生javascript实现的,除了点击放大和缩小按钮来控制图片的放大缩小,还可以使用鼠标的滚轮控制图片的缩放。
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为大家分享的js实现图片放大和拖拽特效代码如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>js实现图片放大和拖拽特效</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/drag_map.js">核心代码如下:
function onWheelZoom(obj){ //滚轮缩放 zoom = parseFloat(obj.style.zoom); tZoom = zoom + (event.wheelDelta>0 "htmlcode">drag = 0 move = 0 var ie=document.all; var nn6=document.getElementById&&!document.all; var isdrag=false; var y,x; var oDragObj; function moveMouse(e) { if (isdrag) { oDragObj.style.top = (nn6 "px"; oDragObj.style.left = (nn6 "px"; return false; } } function initDrag(e) { var oDragHandle = nn6 "HTML"; while (oDragHandle.tagName != topElement && oDragHandle.className != "dragAble") { oDragHandle = nn6 "dragAble") { isdrag = true; oDragObj = oDragHandle; nTY = parseInt(oDragObj.style.top+0); y = nn6 "isdrag=false"); function clickMove(s){ if(s=="up"){ dragObj.style.top = parseInt(dragObj.style.top) + 100; }else if(s=="down"){ dragObj.style.top = parseInt(dragObj.style.top) - 100; }else if(s=="left"){ dragObj.style.left = parseInt(dragObj.style.left) + 100; }else if(s=="right"){ dragObj.style.left = parseInt(dragObj.style.left) - 100; } } function smallit(){ var height1=images1.height; var width1=images1.width; images1.height=height1/1.2; images1.width=width1/1.2; } function bigit(){ var height1=images1.height; var width1=images1.width; images1.height=height1*1.2; images1.width=width1*1.2; } function realsize() { images1.height=images2.height; images1.width=images2.width; block1.style.left = 0; block1.style.top = 0; } function featsize() { var width1=images2.width; var height1=images2.height; var width2=701; var height2=576; var h=height1/height2; var w=width1/width2; if(height1<height2&&width1<width2) { images1.height=height1; images1.width=width1; } else { if(h>w) { images1.height=height2; images1.width=width1*height2/height1; } else { images1.width=width2; images1.height=height1*width2/width1; } } block1.style.left = 0; block1.style.top = 0; } function onWheelZoom(obj){ //滚轮缩放 zoom = parseFloat(obj.style.zoom); tZoom = zoom + (event.wheelDelta>0 ? 0.05 : -0.05); if(tZoom<0.1 ) return true; obj.style.zoom=tZoom; return false; }以上就是为大家分享的js实现图片放大和拖拽特效代码,希望大家可以喜欢。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。