[1]alert()
[1.1]有阻塞作用,不点击确定,后续代码无法继续执行
[1.2]alert()只能输出string,如果alert输出的是对象会自动调用toString()方法
e.g. alert([1,2,3]);//'1,2,3'
[1.3]alert不支持多个参数的写法,只能输出第一个值
e.g. alert(1,2,3);//1
[2]console.log()
[2.1]在打印台输出
[2.2]可以打印任何类型的数据
e.g. console.log([1,2,3]);//[1,2,3]
[2.3]支持多个参数的写法
e.g. console.log(1,2,3)// 1 2 3
alert 和 console.log 的结果不同?
score = [1,2,3]; sortedScore = []; console.log(score); sortedScore = score.sort(sortNumber) console.log(sortedScore); function sortNumber(a, b) { return b - a; }
以上输出:
[3, 2, 1]
[3, 2, 1]
但是改成alert:
score = [1,2,3]; sortedScore = []; alert(score); sortedScore = score.sort(sortNumber) alert(sortedScore); function sortNumber(a, b) { return b - a; }
以上输出:
1, 2, 3
3, 2, 1
为什么会这样?不应该都是:
1, 2, 3
3, 2, 1
吗?
经过一番研究发现是chrome实现的问题,对输出做了不太合适的优化,把console.log的实际执行推迟,相当于“惰性”求值,遇上数组、对象这样的引用类型就出上面的问题了。
https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=35801
这是一个很有历史的 BUG,上个月在开发版已经修复了。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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