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代码很简单,效果非常棒,直接给大家上源码:
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/** * Created by cq on 2015/6/15. */ $(function(){ $('.js-minus').click(function(){ /* min need calculate*/ var index = $(this).attr("index") var move,min; if(index=="js-minus-a"){ move = 77; min = 34; } if(index=="js-minus-b"){ move = 85; min = 36; } var redPoint = $(this).next() var left = redPoint.css("left") var leftInt = left.replace(/px/g,"") if((parseInt(leftInt)-move)>=min){ var newLeft = (parseInt(leftInt)-move)+"px" redPoint.css("left",newLeft) var num = parseInt ( (parseInt(leftInt)-move-min) / move ) var input = $(this).parent().prev().find("input") if(index=="js-minus-a"){ var spans = $(this).parent().next().find("span") var html = spans.eq(num).html() input.val(html) } if(index=="js-minus-b"){ input.val(getMonth(num)) } } }) $('.js-plus').click(function(){ /* max and min need calculate*/ var index = $(this).attr("index") var move , max , min ; if(index=="js-plus-a"){ move = 77; //ÿ"js-plus-b"){ move = 85; max = 886; min = 36; } var redPoint = $(this).prev().prev() var left = redPoint.css("left") var leftInt = left.replace(/px/g,"") if((parseInt(leftInt)+move)<=max){ var newLeft = (parseInt(leftInt)+move)+"px" redPoint.css("left",newLeft) var num = parseInt( (parseInt(leftInt)+move-min) / move ) var input = $(this).parent().prev().find("input") if(index=="js-plus-a"){ var spans = $(this).parent().next().find("span") var html = spans.eq(num).html() input.val(html) } if(index=="js-plus-b"){ input.val(getMonth(num)) } } }) /*move img js*/ var offsetx = 0, offsety = 0; var dragImg = document.getElementById("dragImg") dragImg.addEventListener("mousedown",beforeDrag,true); }) function beforeDrag(ev){ dragImg = ev.target; var l = dragImg.offsetLeft; var t = dragImg.offsetTop; offsetx = ev.clientX - l; offsety = ev.clientY - t; } function drag(e){ e.preventDefault(); /*min need calculate*/ var ml = 8,mr = 20,maxy = 70,moveWidth = 77,min=34; var dragImg = e.target; var dragLine = document.getElementById("dragLine"); var movex = e.clientX - offsetx; var movey = e.clientY - offsety; var minPY = dragLine.offsetLeft-ml; var maxPY = dragLine.offsetLeft+dragLine.clientWidth-mr; if(Math.abs(movey)>maxy){ return } if(movex<minPY){ dragImg.style.left = minPY + "px"; return } if(movex>maxPY){ dragImg.style.left = maxPY + "px"; return } dragImg.style.left = movex + "px"; } function dragEnd (e){ e.preventDefault(); /*min need calculate*/ var ml = 8,mr = 20,maxy = 70,moveWidth = 77,min=34; var dragImg = e.target; var dragLine = document.getElementById("dragLine"); var movex = e.clientX - offsetx; var movey = e.clientY - offsety; var minPY = dragLine.offsetLeft-ml; var maxPY = dragLine.offsetLeft+dragLine.clientWidth-mr; if(movex<minPY){ dragImg.style.left = minPY + "px"; $(dragImg).parent().prev().find("input").val(100) return } if(movex>maxPY){ dragImg.style.left = maxPY + "px"; $(dragImg).parent().prev().find("input").val(10000) return } /*dragEnd xifu*/ var num = parseInt ( movex / moveWidth ) dragImg.style.left = (min+moveWidth*num) + "px"; /*dragEnd set input*/ var thisNode = $(dragImg) var spans = thisNode.parent().next().find('span') var html = spans.eq(num).html() var input = thisNode.parent().prev().find("input") input.val(html) } /* function init() { document.body.onmousemove = function(e) { if (!e) { e = window.event; } else { e.srcElement = e.target; } document.getElementById("divDebug").innerHTML = "mousemove (" + e.clientX + "," + e.clientY + ") srcElement=" + e.srcElement.tagName + "[" + e.srcElement.id + "]"; } }*/以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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jQuery,html元素拖拽
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。