1.HTML 中的脚本必须位于 <script> 与 </script> 标签之间。
脚本可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head> 部分中
2.如需从 JavaScript 访问某个 HTML 元素,您可以使用 document.getElementById(id) 方法
3.可以通过document.write()向HTML文档写内容,包括标签。注意,如果在文档已加载完成后执行document.write(),整个HTML文档将会被覆盖
4.JS通过//和/**/两种方式注释
5.变量通过var声明,因为JS是弱类型语言,所以可以不指定变量类型。
var x=1 //number var x="a" //字符串 var x=true //boolean var x //x无值,undefined
6.函数 使用function 定义
function 函数名(){ 函数体; }
7.var num=new Number()//申明一个Number对象
Number.MAX_VALUE 最大数值
Number.MIN_VALUE 最小数值
Number.NaN 特殊的非数字值
Number.NEGATIVE_INFINITY 负无穷大
Number.POSITIVE_INFINITY 正无穷大
Number.toExponential( ) 用指数计数法格式化数字
Number.toFixed( ) 采用定点计数法格式化数字
Number.toLocaleString( ) 把数字转换成本地格式的字符串
Number.toPrecision( ) 格式化数字的有效位
Number.toString( ) 将—个数字转换成字符串
Number.valueOf( ) 返回原始数值
8.var str = new String() //申明一个字符串对象
str.substr(start,length):在str中抽取并返回一个子串。但是它并不修改str,start表示抽取的开始位置,length表示长度,省略length,则表示抽取至末尾。
str.substring(from,to):将返回字符串string的子串,由from到to之间的字符构成, 包括位于from的字符,不包括位于to的字符.如果from>to,就是自动调换后截取。
Str.toLowerCase( ):把字符串转换小写
Str.toUpperCase( ):将字符串转换成大写
str.split():安照指定的符号对字符串分割
str.slice():与substring()相同但要灵活,允许使用负值,与Array.slice()相似
str.concat():字符串链接,与Array.concat想似,但用+号更方便
str.indexOf():检索字符,返回字符首次出现的位置
9.var date=new Date() //创建一个日期对象
主要的一些方法:
date.get/setDay() //返回/设置一周中的某一天(0~6),
date.get/setFullYear() //返回/设置系统时间中的年份
date.get/setMonth() //返回/设置系统时间中的月份字段(0~11)
date.get/setDate() //返回/设置一个月中的某一天
date.get/setHours() //返回/设置系统时间中的小时字段
date.get/setMinutes() //返回/设置系统时间中的分钟字段
date.get/setSeconds() //返回/设置系统时间中的秒字段
date.get/setTime() //返回/设置//返回/设置系统时间中的分钟字段
10.var arr=new Array() //创建一个数组对象
主要属性:arr.length //返回数组的长度
主要方法:
pop() //删除并返回数组的最后一个元素,返回值为删除的元素
push() //向数组末尾添加元素,返回数组的长度
shift() //将首个元素移出数组,返回值为删除的元素
unshift() //在数组头部插入一个元素,返回数组的长度
slice() //返回数组的一部分,参数可为负值,返回截取到的数组
reverse() //颠倒数组中的顺序,返回颠倒后的数组
sort() //对数组元素排序,需指定方法
concat() //数组连接,返回连接的数组,不改变原来的数组
join() //将数组元素以指定字符连接,以字符串形式返回
splice() //插入、删除或替换数组的元素,
toString() //将数组转换成一个字符串
11.Math是原生对象
Math.abs() //返回绝对值
Math.ceil() //向上取整
Math.floor() //乡下取整
Math.round() //四舍五入
Math.randow() //返回一个随机数
Math.max() //返回较大的一个值
Math.min() //返回较小的一个值
Math.PI() //常量PI
Math.pow() //x的y次幂
Math.sqrt() //计算平方
12.其他
isNaN() //判断是否是数值,不是数值返回true
parseInt() //强制转换为整数类型
parseFloat() //强制转换为浮点型数值
alert() //警告
confirm() //消息确认框
prompt() //提示消息框
document.write() //向HTML文档写内容,如果文档内容加载完成后用该方法写入,将覆盖整个HTML文档
document.getElementById() //通过ID名获取对象
document.getElementsTagName() //通过标签名获取对象,返回的是数组对象
document.getElementsClassName() //通过类名获取对象,返回的是数组对象
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
初识,Javascript,小结
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。