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Marquee
模仿IE下面的marquee效果,鼠标移上去暂停。形成环的主要原理在于每张图片一旦判断出了外面的显示窗口就添加到尾部,用append和prepend模拟数组的push()和shift()。
代码如下:
HTML
<!doctype html> <html> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta content="" name="keywords" /> <meta content="" name="description" /> <meta name="author" content="codetker" /> <head> <title>模拟marquee标签效果的简单实现</title> <link href="style/reset.css" rel="stylesheet" type="text/css"> <link href="style/style.css" rel="stylesheet" type="text/css"> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.9.1.min.js">CSS
@charset "utf-8"; /* CSS Document */ body{ margin:0 0; padding:0 0; height:100%; width:100%; } .wrap{ font-family:"微软雅黑","宋体", Times, "Times New Roman", serif; font-size:14px; margin:0 0; padding:0 0; height:100%; width:100%; overflow:hidden; } .marquee{ margin: 0 auto; width: 960px; height: 300px; overflow: hidden; } .marquee ul{ width: 10000px; } .marquee ul li{ float: left; width: 500px; text-align: center; } .marquee ul li a{ } .marquee ul li a:hover{ color: red; }JavaScript
/* * boxScroll 0.1 * 兼容IE8,FF,Chrome等常见浏览器 */ ;(function($,window,document,undefined){ //定义构造函数 var BoxObj=function(ele,opt){ this.$element=ele; //最外层对象 this.defaults={ 'style': 0 ,//滚动样式选择,默认为普通效果 'speed': 1 ,//默认为1s 'direction': 'left'//默认为向左边滚动 }, this.options=$.extend({},this.defaults,opt ); //这里可以添加一些通用方法 } //给构造函数添加方法 BoxObj.prototype={ commonScroll:function(){ //接收对象属性 var obj=this.$element; var boxWindow=$(this.$element).children('ul'); var speed=this.defaults.speed; var style=this.defaults.style; var direction=(this.defaults.direction=='left')"https://github.com/codetker/myMarquee">https://github.com/codetker/myMarquee以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
标签:
jQuery,marquee
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。