JavaScript函数调用分为4中模式:
1. 方法调用模式:即对象包含方法属性,Obj.methodName()或者Obj[methodName]()。
2. 函数调用模式:即methodName()。
3. 构造器调用模式:即new MethodName()。
4. apply和call调用模式:即ObjA.apply(ObjB,args[])或者ObjA.call(ObjB,arg1,arg2...)。
函数调用时,除了接收形式参数外,还会接收this和arguments。其中this为函数对象上下文,arguments为实际参数。
apply和call实现同样的功能,即切换函数对象的上下文(this指向的引用),区别在于形式参数不一样。apply为arguments或者数组,call为以逗号隔开多个单独形式参数。
function add(c) { alert(this.a+this.b+c); } var test={a:1,b:2} add.call(test,3);
在执行add.call(test,3); 之前add和test都属于window下,此时this指向window。add.call(test,3); 执行时,进入add方法体,此时this由window切换为test,此时this.a=test.a,this.b=test.b,c为形式参数传入的值,即alert()的结果为1+2+3=6。apply也是一样的功能。
通过apply和call实现扩展和继承:
function Animal(name){ this.name = name; this.showName = function(){ alert(this.name); } } function Cat(name){ Animal.call(this, name); } var cat = new Cat("Black Cat");//执行时,Cat函数体的this由window切换为Cat{}, // Animal函数体的this.name通过形式参数传入即为Black Cat,最终cat //得到的结果为cat=Cat{name:"Black Cat",showName: function(){ alert(this.name);}, cat.showName();//执行时this由window切换为 //Cat{name:"Black Cat",showName: function(){ alert(this.name);} 此时this.name //为this.name=Cat.name,因此为Black Cat。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。