相思资源网 Design By www.200059.com

本文实例讲述了JS访问SWF的函数用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

关于Flash和JS相互调用的例子已经说很多了,这不是难题,当然,调用错误这也不是Flash和JS的错误,我们今天就来彻底解决IE,FF和Chrome之间的不兼容问题!

我们知道,Flash中,如果访问外部JS函数,只需  复制代码 代码如下:flash.external.ExternalInterface.call("JS中的函数名");这一句即可

如果要JS访问Flash中的函数,需要用addCallBack注册一个回调函数,让JS去调用(AS2例子)

import flash.external.*;
var methodName:String = "SetImgPath";
//JS需要调用的函数名字
var instance:Object = null;
var method:Function = extractstr;
//Flash中实际的函数名字,参数忽略,但是你调用的时候要记得有参数的要加上
var wasSuccessful:Boolean = ExternalInterface.addCallback(methodName, instance, method);
trace(wasSuccessful+"-callback")

我们可以trace一下,这个时候如果是true,表示注册成功

OK,下面web中试用一下:

<div style="margin-left:50px; margin-bottom:50px"><input type="text" id="mytxt" border="1" value="这是测试框,调用页面JS演示" style="width:200px"/></div>
  <div id="flashContent">
   <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="515" height="320" id="123" align="middle">
    <param name="movie" value="123.swf" />
    <param name="quality" value="high" />
    <param name="bgcolor" value="#000000" />
    <param name="play" value="true" />
    <param name="loop" value="true" />
    <param name="wmode" value="transparent" />
    <param name="scale" value="showall" />
    <param name="menu" value="true" />
    <param name="devicefont" value="false" />
    <param name="salign" value="" />
    <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
    <!--[if !IE]>-->
    <object type="application/x-shockwave-flash" data="123.swf" width="515" height="320"><!--下面针对非IE内核浏览器--> 
     <param name="movie" value="123.swf" />
     <param name="quality" value="high" />
     <param name="bgcolor" value="#000000" />
     <param name="play" value="true" />
     <param name="loop" value="true" />
     <param name="wmode" value="transparent" />
     <param name="scale" value="showall" />
     <param name="menu" value="true" />
     <param name="devicefont" value="false" />
     <param name="salign" value="" />
     <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
    <!--<![endif]-->
     <a href="upload/2011/1/201101281000491420.gif" alt="获得 Adobe Flash Player" />
     </a>
    <!--[if !IE]>-->
    </object>
    <!--<![endif]-->
   </object>
  </div>

OK,我们在Web中加一个button来调用这个flashcall:<input type="button" onclick="flashcall('./image/1.jpg')" value="JS调用SWF">

测试一下:

IE6,7,8,9一切正常

FF:失败

Chrome:失败

失败原因:SetImgPath不是函数,(is not a function /not defined)

这就很奇怪了,我们可以用一个alert,来输出复制代码 代码如下:thisMovie("123"):alert(thisMovie("123"));

输出结果并不是Null,说明已经找到了我们的Flash,但是为啥FF和Chrome就总是找不到函数呢"htmlcode">

function flashcall(str){  
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; try{   
  thisMovie("123").SetImgPath(str);//注意,123是上面的ID,而SetImgPath是我们Flash中的注册的回调函数
 }cache(e){
  settimeout("flashcall(str)",100 );
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}
}

恩,我们用个settimeout,每隔100毫秒去调用一次,如果异常就持续调用,直到成功为止!

遗憾的是,始终不成功,程序进入死循环!

通过查阅各种资料,终于找到了原因:

FF中浏览器只认识embed标记,所以如果你用getElementById获 flash的时候,需要给embed做ID标记,而IE是认识object标记的 ,所以你需要在object上的ID做上你的标记

明白了吗"htmlcode">

<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" width="515" height="320" id="123" title="123" align="middle">
 <param name="allowScriptAccess" value="always" />
 <param name="movie" value="123.swf">
 <param name="quality" value="high">
  <param name="wmode" value="transparent" />
 <embed src="/UploadFiles/2021-04-02/123.swf">

把嵌入Flash的标签改为上面的,一切OK!

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

标签:
JS,访问SWF

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“JS访问SWF的函数用法实例”

暂无JS访问SWF的函数用法实例的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。