静态网站很容易扩展。你只需要全部缓存,不需要考虑从不同服务器组合有状态的内容给用户。
可惜,大多数Web应用使用有状态的内容提供个性化体验。如果你的应用可以登录,就需要记住用户的Session。经典的处理方法是客户端设置包含随机唯一Session标识的Cookie,被标识的Session数据保存到服务端。
扩展有状态服务
当扩展服务的时候,你肯定有三种选择:
- 不同服务端同步Session数据
- 不同服务端连接单点中心(获取Session)
- 保证用户访问同一个服务端
但都有缺陷:
- 同步数据增加性能开销
- 单点中心降低系统扩展性
- 如果用户上次访问的服务端需要维护怎么办
然而,如果你换个角度思考,会发现第四种选择:将Session数据保存在客户端
客户端Session
在客户端保存Session有一些优势:
- 无所谓哪个服务端,Session数据都有效
- 不需要维护服务端状态
- 不需要服务端同步
- 任意添加新的服务端
但是客户端Session存在一个严重问题:你不能保证用户不篡改Session数据。
比如你在Cookie中保存用户的ID。用户很容易修改它,从而访问别人的账户。
这似乎否定了客户端Session的可能,但有一种方法可以巧妙解决这问题:加密打包Session数据(还是存在Cookie中)。这样就不需要担心用户修改Session数据,服务端会验证数据的。
实际应用上,就是Cookie中保存一个加密的Server Key。Server Key验证后才有权利读取和修改Session数据。这就是客户端Session。
Node客户端Session
Node.JS有一个库可以实现客户端Session:node-client-session.它可以代替Connect(一个Node中间件框架)内置的session和cookieParser中间件。
在Express框架应用中的使用:
const clientSessions = require("client-sessions");
app.use(clientSessions({ secret: '0GBlJZ9EKBt2Zbi2flRPvztczCewBxXK' // 设置一个随机长字符串! })
然后,向req.session对象添加属性:
app.get('/login', function (req, res){ req.session.username = 'JohnDoe'; });
读取属性:
app.get('/', function (req, res){ res.send('Welcome ' + req.session.username); });
使用reset方法终止Session:
app.get('/logout', function (req, res) { req.session.reset(); });
即时注销Persona Session
(注:Persona是Mozzilla推出的网络身份系统)
与服务器端Session不同,客户端Session的问题是服务端无法删除Session。
服务器端架构时,你可以删除Session数据。任意的客户端Cookie标识的Session很可能不存在。但客户端架构时,Session数据不在服务端,不能保证Session数据在每个客户端都被删除。换句话说,我们无法同步用户的客户端状态(已经登录)和服务端状态(注销登录)。
为了弥补这个缺陷,客户端Session中添加了过期时间。展开Session数据(被加密打包)前验证过期时间。如果过期了,抛弃Session数据并改变用户状态(如注销登录)。
过期机制在很多应用中运行良好(尤其是短过期时间需求)。如在Persona中,当用户发觉密码收到威胁或已经损坏时,我们需要提供方法让用户立即注销Session数据。
这意味着需要保留一点点状态信息在服务后端。我们处理即时注销的方法是添加一个Token在用户数据表和Session数据中。
每次API调用时比对Session数据中的Token和数据库中的Token。如果不相同,返回错误信息并退出用户。
这样会附加多余的数据库操作去查询Token。幸好,大多数的API调用都需要读取用户数据表,把Token一起带上就好了。
Node,Session
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。