我们先来看个实例
function Me(name,age,job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; }
请问这以下两种实例化对象方式有什么区别呢?
var mefun1 = new Me('fei','20','it'); var mefun2 = Me('fei','20','it');
简单的说
第一种是构造函数式,即通过new运算符调用构造函数Function来创建函数
第二种不是实例化,只是调用函数把返回值赋给变量。
再扩展下
JavaScript 中并没有真正的类,但JavaScript 中有构造函数和new 运算符。构造函数用来给实例对象初始化属性和值。任何JavaScript 函数都可以用做构造函数,构造函数必须使用new 运算符作为前缀来创建新的实例。
new 运算符改变了函数的执行上下文,同时改变了return 语句的行为。实际上,使用new和构造函数很类似于传统的实现了类的语言:
// 实例化一个Me var alice = new Me('alice', 18, 'Coder'); // 检查这个实例 assert( alice instanceof Me );
构造函数的命名通常使用驼峰命名法,首字母大写,以此和普通的函数区分开来,这是
一种习惯用法。
// 不要这么做! Me('alice', 18, 'Coder'); //=> undefined
这个函数只会返回undefined,并且执行上下文是window(全局)对象,无意间创建了3个全局变量name,age,job。调用构造函数时不要丢掉new 关键字。
当使用new 关键字来调用构造函数时,执行上下文从全局对象(window)变成一个空的上下文,这个上下文代表了新生成的实例。因此,this 关键字指向当前创建的实例。尽管理解起来有些绕,实际上其他语言内置类机制的实现也是如此。
默认情况下,如果你的构造函数中没有返回任何内容,就会返回this——当前的上下文。
要不然就返回任意非原始类型的值.
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。