一、ES5时代
var
function
我们知道 JS 不象其它语言 Java、Ruby等,它用来命名变量的只有关键字 var,不论何种类型数据都用 var 声明,当然弱类型并不代表该语言没有类型,它的类型在运行时(根据不同运算符)会隐式转换。而其它语言如Java,光声明数字的关键字就有 int、 float、double、long。
// JS var num1 = 10; // 整数 var num2 = 10.1; // 浮点数 var str = 'John'; // 字符串 var boo = false; // 布尔 var obj = {}; // 对象
// Java int num1 = 10; double num2 = 10.2; String str = "John"; Boolean boo = false;
JS 里标识符除了使用 var 产生,还有一个 function 关键字也可以产生标识符。function 类型声明的标识符的可能是函数、方法或构造器(类)。
// functions function fetchData(url, param) { // ... } // methods var obj = { getUrl: function() { } }; // class function Person(name, age) {} Person.prototype = { }
二、ES6时代
var
function
let
const
class
可以看到,ES6 增加了3个可以产生标识符的关键字 let/const/class。let/const 用来声明变量,class 用来定义类。
// 定义普通变量 let name = 'John'; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { } if (boo) { let obj = {}; ... } // 定义常量 const PI = 3.1415926; const $el = $('.nav'); // 定义类 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '('+this.x+', '+this.y+')'; } }
ES6时代,可以想象我们的代码风格里应该是 “少var多let”,let 和 const 都具有块级作用域,且不会发生变量提升。而声明类,也都会使用 class 了,class 关键字分担了 function 的部分任务。
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
JS,标识符
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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