JavaScript是一种面向对象编程(OOP)语言。一种编程语言可以被称为面向对象的,它为开发者提供了四种基本功能:
- 封装 - 存储相关的信息,无论是数据或方法,还是对象
- 聚合 - 存储一个对象到另一个对象的内部
- 继承 - 类的能力依赖于另一个类(或类数),用于其部分的属性和方法
- 多态性 - 编写函数或者方法,在各种不同的方式工作
对象是由属性。如果属性包含一个函数,它被认为是一个对象的方法,否则,该属性被认为是一个属性。
对象属性:
对象的属性可以是任何三种基本数据类型的,或者任何抽象数据类型,如另一个对象。对象属性通常是内部使用的对象的方法的变量,但也可以是用于整个页面全局可见的变量。
用于添加属性的目的语法是:
objectName.objectProperty = propertyValue;
示例 :
下面是一个简单的例子来说明如何利用“称号”的文件对象的属性来获取文档标题:
var str = document.title;
对象的方法:
方法是让对象做某件事。一个函数和一个方法,所不同的是一个 function语句的一个独立的单元和方法被附加到对象,并可以通过这个关键字被引用之间的差别不大。
方法可用于一切从显示对象的屏幕上的内容,以对一组本地的属性和参数执行复杂的数学运算是有用的。
例子:
下面是一个简单的例子来说明如何使用write()文档对象的方法写在文档中的任何内容:
document.write("This is test");
用户定义的对象:
所有用户定义的对象和内置对象被称为对象的对象的后代。
new 操作符:
new运算符用于创建对象的实例。要创建一个对象,new运算符后面是构造方法。
在下面的例子中,构造方法Object(), Array(), 和 Date().。这些构造函数是内置的 JavaScript 函数。
var employee = new Object(); var books = new Array("C++", "Perl", "Java"); var day = new Date("August 15, 1947");
Object() 构造函数:
构造函数是用来创建和初始化对象的函数。 JavaScript提供了一个特殊的构造函数调用Object()来构建的对象。Object()构造的返回值被分配给一个变量。
变量包含一个引用到新的对象。分配给该对象的属性是不变量,并且不使用var关键字来定义。
示例 1:
这个例子演示了如何创建一个对象:
<html> <head> <title>User-defined objects</title> <script type="text/javascript"> var book = new Object(); // Create the object book.subject = "Perl"; // Assign properties to the object book.author = "Mohtashim"; </script> </head> <body> <script type="text/javascript"> document.write("Book name is : " + book.subject + "<br>"); document.write("Book author is : " + book.author + "<br>"); </script> </body> </html>
示例 2:
这个例子演示如何创建一个对象,一个用户定义的函数。此处this关键字用于指已传递给函数的对象:
<html> <head> <title>User-defined objects</title> <script type="text/javascript"> function book(title, author){ this.title = title; this.author = author; } </script> </head> <body> <script type="text/javascript"> var myBook = new book("Perl", "Mohtashim"); document.write("Book title is : " + myBook.title + "<br>"); document.write("Book author is : " + myBook.author + "<br>"); </script> </body> </html>
定义方法的对象:
前面的示例演示了如何构造函数创建对象并分配属性。但是,我们需要通过分配方法,以它来完成一个对象的定义。
例子:
下面是一个简单的例子来说明如何与一个对象添加一个函数:
<html> <head> <title>User-defined objects</title> <script type="text/javascript"> // Define a function which will work as a method function addPrice(amount){ this.price = amount; } function book(title, author){ this.title = title; this.author = author; this.addPrice = addPrice; // Assign that method as property. } </script> </head> <body> <script type="text/javascript"> var myBook = new book("Perl", "Mohtashim"); myBook.addPrice(100); document.write("Book title is : " + myBook.title + "<br>"); document.write("Book author is : " + myBook.author + "<br>"); document.write("Book price is : " + myBook.price + "<br>"); </script> </body> </html>
with 关键字:
with关键字作为一种速记的引用对象的属性或方法。
指定为参数的对象就成为接下来的块的持续时间的默认对象。为对象的属性和方法可以在不命名的对象。
语法
with (object){ properties used without the object name and dot }
例子:
<html> <head> <title>User-defined objects</title> <script type="text/javascript"> // Define a function which will work as a method function addPrice(amount){ with(this){ price = amount; } } function book(title, author){ this.title = title; this.author = author; this.price = 0; this.addPrice = addPrice; // Assign that method as property. } </script> </head> <body> <script type="text/javascript"> var myBook = new book("Perl", "Mohtashim"); myBook.addPrice(100); document.write("Book title is : " + myBook.title + "<br>"); document.write("Book author is : " + myBook.author + "<br>"); document.write("Book price is : " + myBook.price + "<br>"); </script> </body> </html>
JavaScript,对象
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。