本文实例讲述了js事件监听器用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
1、当同一个对象使用.onclick的写法触发多个方法的时候,后一个方法会把前一个方法覆盖掉,也就是说,在对象的onclick事件发生时,只会执行最后绑定的方法。而用事件监听则不会有覆盖的现象,每个绑定的事件都会被执行。如下:
window.onload = function(){ var btn = document.getElementById("yuanEvent"); btn.onclick = function(){ alert("第一个事件"); } btn.onclick = function(){ alert("第二个事件"); } btn.onclick = function(){ alert("第三个事件"); } }
最后只输出:第三个事件,因为后一个方法都把前一个方法覆盖掉了。
原生态的事件绑定函数addEventListener:
var eventOne = function(){ alert("第一个监听事件"); } function eventTwo(){ alert("第二个监听事件"); } window.onload = function(){ var btn = document.getElementById("yuanEvent"); //addEventListener:绑定函数 btn.addEventListener("click",eventOne); btn.addEventListener("click",eventTwo); }
输出:第一个监听事件 和 第二个监听事件
2、采用事件监听给对象绑定方法后,可以解除相应的绑定,写法如下:
var eventOne = function(){ alert("第一个监听事件"); } function eventTwo(){ alert("第二个监听事件"); } window.onload = function(){ var btn = document.getElementById("yuanEvent"); btn.addEventListener("click",eventOne); btn.addEventListener("click",eventTwo); btn.removeEventListener("click",eventOne); }
输出:第二个监听事件
3、解除绑定事件的时候一定要用函数的句柄,把整个函数写上是无法解除绑定的。
错误写法:
btn.addEventListener("click",function(){ alert(11); }); btn.removeEventListener("click",function(){ alert(11); });
正确写法:
btn.addEventListener("click",eventTwo); btn.removeEventListener("click",eventOne);
总结:对函数进行封装后的监听事件如下,兼容各大主流浏览器。
/* * addEventListener:监听Dom元素的事件 * * target:监听对象 * type:监听函数类型,如click,mouseover * func:监听函数 */ function addEventHandler(target,type,func){ if(target.addEventListener){ //监听IE9,谷歌和火狐 target.addEventListener(type, func, false); }else if(target.attachEvent){ target.attachEvent("on" + type, func); }else{ target["on" + type] = func; } } /* * removeEventHandler:移除Dom元素的事件 * * target:监听对象 * type:监听函数类型,如click,mouseover * func:监听函数 */ function removeEventHandler(target, type, func) { if (target.removeEventListener){ //监听IE9,谷歌和火狐 target.removeEventListener(type, func, false); } else if (target.detachEvent){ target.detachEvent("on" + type, func); }else { delete target["on" + type]; } } var eventOne = function(){ alert("第一个监听事件"); } function eventTwo(){ alert("第二个监听事件"); } window.onload = function(){ var bindEventBtn = document.getElementById("bindEvent"); //监听eventOne事件 addEventHandler(bindEventBtn,"click",eventOne); //监听eventTwo事件 addEventHandler(bindEventBtn,"click",eventTwo ); //监听本身的事件 addEventHandler(bindEventBtn,"click",function(){ alert("第三个监听事件"); }); //取消第一个监听事件 removeEventHandler(bindEventBtn,"click",eventOne); //取消第二个监听事件 removeEventHandler(bindEventBtn,"click",eventTwo); }
实例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Event</title> <script type="text/javascript"> function addEventHandler(target,type,func){ if(target.addEventListener){ //监听IE9,谷歌和火狐 target.addEventListener(type, func, false); }else if(target.attachEvent){ target.attachEvent("on" + type, func); }else{ target["on" + type] = func; } } function removeEventHandler(target, type, func) { if (target.removeEventListener){ //监听IE9,谷歌和火狐 target.removeEventListener(type, func, false); } else if (target.detachEvent){ target.detachEvent("on" + type, func); }else { delete target["on" + type]; } } var eventOne = function(){ alert("第一个监听事件"); } function eventTwo(){ alert("第二个监听事件"); } window.onload = function(){ var bindEventBtn = document.getElementById("bindEvent"); //监听eventOne事件 addEventHandler(bindEventBtn,"click",eventOne); //监听eventTwo事件 addEventHandler(bindEventBtn,"click",eventTwo ); //监听本身的事件 addEventHandler(bindEventBtn,"click",function(){ alert("第三个监听事件"); }); //取消第一个监听事件 removeEventHandler(bindEventBtn,"click",eventOne); //取消第二个监听事件 removeEventHandler(bindEventBtn,"click",eventTwo); } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试" id="bindEvent"> <input type="button" value="测试2" id="yuanEvent"> </body> </html>
PS:这里再为大家提供一个关于JS事件的在线工具,归纳总结了JS常用的事件类型与相关函数功能:
javascript事件与功能说明大全:
http://tools.jb51.net/table/javascript_event
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
js,事件监听器
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。