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本文实例讲述了javascript模拟评分控件实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>动态设置style(评分效果)</title> <script type="text/javascript"> //查找一个元素在数组中的索引位置 function ArrayIndexOf(arr, element) { for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] == element) { return i; } } return -1; } function IniEvent() { var tbl = document.getElementById("tblRating"); var tds = tbl.getElementsByTagName("td"); for (var i = 0; i < tds.length; i++) { var td = tds[i]; td.onclick = tdOnClick; td.style.cursor = "pointer"; //设置光标手型 } } function tdOnClick() { var tbl = document.getElementById("tblRating"); var tds = tbl.getElementsByTagName("td"); //查找当前点击的td的索引 var index = ArrayIndexOf(tds, this); //之前的td改为红色 for (var i = 0; i <= index; i++) { tds[i].style.background = "red"; } //之后的td改为白色 for (var i = index + 1; i < tds.length; i++) { tds[i].style.background = "white"; } } </script> </head> <body onload="IniEvent()"> <table id="tblRating"> <tr> <td>☆</td> <td>☆</td> <td>☆</td> <td>☆</td> <td>☆</td> </tr> </table> </body> </html>
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。