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拖拽的原理
1.获取距离(鼠标的位置-odiv的外边距)
2.理解什么时候用onmousemove事件
3.判断是否过界
html代码:
<div id="div1"></div>
css代码:
#div1{width:100px;height:100px;background:red;position:absolute}
javascript代码:
window.onload=function(){ var oDiv=document.getElementById("div1"); var x=0; var y=0; oDiv.onmousedown=function(ev){ var oEvent=ev||event; //鼠标的横坐标减去div的offsetLeft x=oEvent.clientX-oDiv.offsetLeft; //鼠标的纵坐标减去div的offsetTop y=oEvent.clientY-oDiv.offsetTop; document.onmousemove=function(ev){ var oEvent=ev||event; var left=oEvent.clientX-x; var right=oEvent.clientY-y; //判断左边是否过界 if(left<0){ left=0; } //判断右边是否过界 else if(left>document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth){ left=document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth; } //判断上边是否过界 if(right<0){ right=0; } //判断下边是否过界 else if(right>document.documentElenment.clientHeight){ right=document.documentElenment.clientHeight-oDiv.offsetHeight; } oDiv.style.left=left+"px"; oDiv.style.top=right+"px"; } document.onmouseup=function(){ //清空document的事件 document.onmousemove=null; document.onmouseup=null; } //解决低版本火狐bug,干掉系统默认 return false; } }
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
标签:
javascript,拖拽
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。