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拖拽的原理

1.获取距离(鼠标的位置-odiv的外边距)

2.理解什么时候用onmousemove事件

3.判断是否过界

html代码:

<div id="div1"></div>

css代码:

#div1{width:100px;height:100px;background:red;position:absolute}

javascript代码:

window.onload=function(){
  var oDiv=document.getElementById("div1");
  var x=0;
  var y=0;
  oDiv.onmousedown=function(ev){
    var oEvent=ev||event;
    //鼠标的横坐标减去div的offsetLeft
    x=oEvent.clientX-oDiv.offsetLeft;
    //鼠标的纵坐标减去div的offsetTop
    y=oEvent.clientY-oDiv.offsetTop; 
     
    document.onmousemove=function(ev){
      var oEvent=ev||event;   
      var left=oEvent.clientX-x;
      var right=oEvent.clientY-y;
      //判断左边是否过界
      if(left<0){
        left=0;
      }
      //判断右边是否过界
      else if(left>document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth){
        left=document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth;
      }
      //判断上边是否过界
      if(right<0){
        right=0;
      }
      //判断下边是否过界
      else if(right>document.documentElenment.clientHeight){
        right=document.documentElenment.clientHeight-oDiv.offsetHeight;
      }
      oDiv.style.left=left+"px";
      oDiv.style.top=right+"px";
    }   
    document.onmouseup=function(){
      //清空document的事件
      document.onmousemove=null;
      document.onmouseup=null;
    }
    //解决低版本火狐bug,干掉系统默认
    return false;
  }
}

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

标签:
javascript,拖拽

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。