本文实例讲述了javascript变量声明的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
js中使用一个变量之前应当先声明。变量使用关键字var来声明。
如果未在var声明语句中给变量指定初始值,则该变量值为undefined。
不用在声明变量时指定变量类型,js变量可以是任意数据类型。
使用var语句重复声明变量是合法且无害的。如果重复声明带有初始化器,则就和简单的赋值语句没啥区别。
如果试图读取一个没有声明的变量,则js会报错。在ECMAScript5严格模式下,给一个没有声明的变量赋值也会报错;然而从历史上来说,在非严格模式下,如果给一个未声明变量赋值,js实际上会给全局对象创建一个同名属性,且貌似它工作起来像一个正确声明的全局变量。这意味着你可以侥幸不声明全局变量,但这是一个坏习惯会造成很多bug,最好始终使用var来声明变量。
在函数体内,同名的局部变量会覆盖全局变量。
尽管全局作用域写代码可以不写var语句,但声明局部变量时必须使用var语句,参考如下代码:
scope = "global"; function foo(){ scope="local" //fk!我们刚刚修改了全局变量!!! }
在类似C语言的编程语言中,花括号中每一段代码都有各自的作用域,且变量在声明它们代码段之外是不可见的,我们称之为块级作用域(block scope);而js中没有块级作用域,而是取而代之的使用了函数作用域(function scope):变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数体内都是有定义的(无论是内嵌套还是外嵌套?)
js的函数作用域指在函数内声明的所有变量在函数体内始终是可见的,这意味着变量在声明前甚至可以使用了。js的这个特性非正式的称为声明提前(hoisting),即js函数里声明的所有变量(但没有赋值)都被“提前”至函数体的顶部。
var scope = "global"; function f(){ console.log(scope); //输出"undefined"而不是"global" var scope = "local"; //变量在这里赋初始值,但变量在函数体内任何地方均是有定义的 console.log(scope); //输出"local"
以上代码等价于:
function f(){ var scope; console.log(scope); scope = "local"; console.log(scope); }
当声明一个js全局变量时,实际上定义了全局对象的一个属性。
当用var声明一个变量时,创建的这个属性时不可配置的,即无法用delete运算符删除;但当你没有使用严格模式并给一个未声明的变量赋值的话,js会自动创建一个全局变量,以这种方式创建的变量是全局对象的正常可配置属性,是可以删除的:
var x = 1; y = 2; this.z = 3; //同上 delete x; //返回false,无法删除变量 delete y; //返回true,变量被删除 delete this.z //同上
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
javascript,变量声明
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。