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以代码形式实现过程分析:
<html> <head> <title>打字效果</title> <meta http-equiv="Content-Type" Content="text/html;charset=gb2312" /> <style type="text/css"> body{ font-size:14px; font-color:#purple; font-weight:bolder; } </style> </head> <body> 最新内容: <a id = "Hotnews" href="" target="_blank"> </a> <script language="javascript"> var NewsTime = 2000; //每条信息完整出现后停留时间 var TextTime = 100; //每条信息中的字出现的间隔时间 var newsi = 0; var txti = 0; var txttimer; //调用setInterval的返回值,用于取消对函数的周期性执行 var newstimer; var newstitle = new Array(); //以数组形式保存每个信息的标题 var newshref = new Array(); //以数组形式保存信息标题的链接 newstitle[0] = "欢迎来到我的博客"; //显示在网页上的文字内容和对应的链接 newshref[0] = "https://www.jb51.net/guihailiuli/"; newstitle[1] = "https://www.jb51.net/guihailiuli/"; newshref[1] = "https://www.jb51.net/guihailiuli/"; newstitle[2] = "博客园欢迎你哦"; newshref[2] = "https://www.jb51.net"; newstitle[3] = "ByeBye~~"; newshref[3] = "https://www.jb51.net"; function shownew(){ hwnewstr=newstitle[newsi]; //通过newsi传递,依次显示数组中的内容 newslink=newshref[newsi]; //依次显示文字对应的链接 if(txti>=hwnewstr.length){ clearInterval(txttimer); //一旦超过要显示的文字长度,清除对shownew()的周期性调用 clearInterval(newstimer); newsi++; //显示数组中的下一个 if(newsi>=newstitle.length){ newsi = 0; //当newsi大于信息标题的数量时,把newsi清零,重新从第一个显示 } newstimer = setInterval("shownew()",NewsTime); //间隔2000ms后重新调用shownew() txti = 0; return; } clearInterval(txttimer); document.getElementById("Hotnews").href = newslink; document.getElementById("Hotnews").innerHTML = hwnewstr.substring(0,txti+1); //截取字符,从第一个字符到txti+1个字符 txti++; //文字一个个出现 txttimer = setInterval("shownew()",TextTime); } shownew(); </script> </body> </html>
以上所述就是本文的全部内容了,希望能够给大家学习javascript有些帮助。
标签:
JS,打字
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。