通过一个例子来理解下arguments与arguments.callee的具体区别:
代码如下:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
function check(args){
var ac = args.length;
var ex = args.callee.length;
document.write("ac:" + ac + '<br>');
document.write("ex:" + ex + '<br>');
if (ac != ex) {
document.write("wrong number of arguments: expected: " + ex + "; actually passed" + ac + '<br>');
}
}
function f(x, y, z) {
check(arguments);
document.write(x + y + z);
}
</script>
调用方法:
复制代码 代码如下:
<input name="wr" type="button" value="调用" onclick="f(1,2)" />
运行后的结果为:
复制代码 代码如下:
ac:2
ex:3
wrong number of arguments: expected: 3; actually passed2
NaN
我的理解:
arguments即调用对象,就是调用这个方法的对象
arguments.callee即当前对象,实际上就是返回当前执行的函数对象
通过这个例子,可以看出
arguments实际上是指函数“f(1,2)”
argument.callee实际上是指"function f(x,y,z){}"
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。