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jQuery实现图片预加载
JS代码
$(function(){ loadImg("http://d.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/fd039245d688d43f14f69eff7f1ed21b0ef43b5b.jpg",addImg); function loadImg(url,callback){ var img = new Image(); img.onload = function(){ img.onload = null; callback(img); } img.src=url; img.width ="202"; img.height = "202"; img.attr("defaulturl","../images/img.png"); if(){} } function addImg(img){ $(img).appendTo($(".imgload li")) } })
HTML:
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>图片预加载</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css"> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.8.3.min.js">其他实例
function loadimg(arr,funLoading,funOnLoad,funOnError){ var numLoaded=0, numError=0, isObject=Object.prototype.toString.call(arr)==="[object Object]" "data-src") : arr[a]; preload(src,arr[a]); } function preload(src,obj){ var img=new Image(); img.onload=function(){ numLoaded++; funLoading && funLoading(numLoaded,arr.length,src,obj); funOnLoad && numLoaded==arr.length && funOnLoad(numError); }; img.onerror=function(){ numLoaded++; numError++; funOnError && funOnError(numLoaded,arr.length,src,obj); } img.src=src; } }参数说明:
arr:可以是存放图片路径的一个数组,也可以是选取到的img的jquery对象;
funLoading:每一个单独的图片加载完成后执行的操作;
funOnLoad:全部图片都加载完成后的操作;
funOnError:单个图片加载出错时的操作。
懒加载,
var imgonload=function(errors){ /*errors:加载出错的图片数量;*/ console.log("loaded,"+errors+" images loaded error!"); } var funloading=function(n,total,src,obj){ /* n:已加载完成的数量; total:总共需加载的图片数量; src:当前加载完成的图片路径; obj:当loadimg函数中传入的arr为存放图片路径的数组时,obj=src,是图片路径, 当arr为jquery对象时,obj是当前加载完成的img dom对象。 */ console.log(n+"of"+total+" pic loaded.",src); var newimg = document.createElement("img"); newimg.src=src; $("body").append(newimg).fadeIn(); } var funloading_obj=function(n,total,src,obj){ console.log(n+"of"+total+" pic loaded.",src); $(obj).attr("src",src); $(obj).fadeIn(200); } var funOnError=function(n,total,src,obj){ console.log("the "+n+"st img loaded Error!"); }调试用例
console.log("loading..."); loadimg($("img"),funloading_obj,imgonload,funOnError); /*loadimg(["http://pic22.nipic.com/20120619/9607634_212642465144_2.jpg", "http://pic21.nipic.com/20120531/1670912_103610084349_2.jpg", "http://pic21.nipic.com/20120616/4952071_130629530136_2.jpg", "http://pic21.nipic.com/20120610/1723580_105037029000_2.jpg", "http://pic22.nipic.com/20120617/2572038_125013326121_2.jpg" ],funloading,imgonload,funOnError);*/以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。