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本文实例讲述了JavaScript实现为指定对象添加多个事件处理程序的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
如果你希望对象点击的时候同时处理多个事情,可以使用下面的代码
/* Start of the multihandle Object...*/ function MultiHandle(owner){ var my_handlers = new Array(); var my_owner = owner; this.append = function(handler){ my_handlers[my_handlers.length] = handler; } this.fire = function(evt){ var i; for(i = 0; i < my_handlers.length; i++){ my_owner.tempspace = my_handlers[i]; my_owner.tempspace(evt); } } } /* End of the multihandle object*/ /* start of the object add event handler script */ /*This bit goes where you'd normally write... ... object.onmouseup = [event handler]... ... where [event handler] is an existing function ... ... that handles an event, or even an ... anonymous function.*/ if(typeof(MultiHandle) != "undefined"){ var mup_handler = object.mh_onmouseup; if(!mup_handler){ mup_handler = new MultiHandle(object); object.mh_onmouseup = mup_handler; object.onmouseup = function(evt){ this.mh_onmouseup.fire(evt); }; } mup_handler.append([event handler]); }else{ object.onmouseup = [event handler]; }
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。