相思资源网 Design By www.200059.com

本文实例讲述了js实现透明度渐变效果的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

这里可实现一开始元素的透明度是30,鼠标移上的时候,透明度慢慢增加,到透明度100停止。鼠标移出,透明度慢慢减少,减少到30的效果。

要点一:因为无法直接获取和改变透明度的值,可以把透明度值赋给一个变量,让变量变化,最后把变量的值再赋给元素的透明值。

var alpha=30;

要点二:判断目标值和目前透明值,来判定是正向速度还是负向速度。

if(target > alpha){
speed = 2;
}else{
speed = -2;
}

要点三:如果透明值达到目标值,关掉定时器,否则透明值继续变化。最后把值赋给元素,因为透明度有兼容问题,所以要写上两个写法。

if(alpha == target){
clearInterval(timer);
}
else{
alpha = alpha + speed;
run.style.filter = 'alpha(opacity='+alpha+')';
run.style.opacity = alpha/100;
document.title = alpha;
}

最后,上代码:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title>无标题文档</title>
<style>
body{margin:0; padding:0;}
#run{width:100px; height:100px; background:#06c;
position:absolute; border:1px solid #000;
opacity:0.3; filter:alpha(opacity=30);}
</style>
<script>
window.onload = function(){
 var run = document.getElementById("run");
 var btn = document.getElementById("btn");
 var speed = 1;
 var timer = null;
 var alpha=30;
 run.onmouseover = function(){
  startrun(100);
 }
 run.onmouseout = function(){
  startrun(30);
 }
 function startrun(target){
  clearInterval(timer);
  timer = setInterval(function(){
   if(target > alpha){
    speed = 2;
   }else{
    speed = -2;
   }
   if(alpha == target){
    clearInterval(timer);
   }
   else{
    alpha = alpha + speed;
    run.style.filter = 'alpha(opacity='+alpha+')';
    run.style.opacity = alpha/100;
    document.title = alpha;
   }
  },30)
 }
}
</script>
</head>
<body>
<div id="run"></div>
</body>
</html>

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

标签:
js,透明度,渐变效果

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“js实现透明度渐变效果的方法”

暂无js实现透明度渐变效果的方法的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。