相思资源网 Design By www.200059.com
本文实例讲述了JavaScript使用指针操作实现约瑟夫问题的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
实现之前当然要自己来编写一些 JS 数组内部指针的操作函数,就像:reset(), current(), next(), prev(), search(), end() 这些函数,我们都要来自己实现,因为 JS 没有内置这些神奇的操作函数
Array.prototype.pointer = 0;//模拟数组内部指针 //Reset 函数,将数组内部指针归位(指向第一个元素) var reset = function(arrayObj){ if(!(arrayObj instanceof Array)){ alert("Reset() 函数参数类型错误!请检查输入!"); return; } arrayObj.pointer = 0; } //Current 函数,返回数组内部指针指向的当前元素 var current = function(arrayObj){ if(!(arrayObj instanceof Array)){ alert("Current() 函数参数类型错误!请检查输入!"); return; } return arrayObj[arrayObj.pointer]; } //End 函数,将数组内部指针指向最后一个元素 var end = function(arrayObj){ if(!(arrayObj instanceof Array)){ alert("End() 函数参数类型错误!请检查输入!"); return; } arrayObj.pointer = arrayObj.length - 1; return arrayObj[arrayObj.pointer]; } //Next 函数,将数组内部指针下移一位 //如果已经指向最后一个元素则返回 FALSE var next = function(arrayObj){ if(!(arrayObj instanceof Array)){ alert("Next() 函数参数类型错误!请检查输入!"); return; } arrayObj.pointer ++; if(typeof arrayObj[arrayObj.pointer] == 'undefined'){ arrayObj.pointer --; return false; } return true; } //Prev 函数,将数组内部指针上移一位 //如果已经指向第一个元素则返回 FALSE var prev = function(arrayObj){ if(!(arrayObj instanceof Array)){ alert("Prev() 函数参数类型错误!请检查输入!"); return; } arrayObj.pointer --; if(typeof arrayObj[arrayObj.pointer] == 'undefined'){ arrayObj.pointer ++; return false; } return arrayObj[arrayObj.pointer]; } //Unset 函数,删除指定的数组元素 var unset = function(index, arrayObj){ if(!(arrayObj instanceof Array)){ alert("Unset() 函数参数类型错误!请检查输入!"); return; } if(typeof arrayObj[index] == 'undefined'){ alert("Unset() 函数参数 index 错误!不存在此元素!"); return false; } arrayObj.splice(index, 1); return true; } //Search 函数,通过数组键值返回数组的键名 var search = function(value, arrayObj){ if(!(arrayObj instanceof Array)){ alert("Search() 函数参数类型错误!请检查输入!"); return; } for(index in arrayObj){ if(arrayObj[index] == value){ return index; } } return false; } //getKingMonkey 函数,我们的约瑟夫主函数,n 只猴子,数到 m function getKingMonkey(n, m){ a = new Array(); for(i = 1; i <= n; i ++){ a[i] = i; } a[0] = 0;unset(0, a);reset(a); while(a.length > 1){ for(counter = 1; counter <= m; counter ++){ if(next(a)){ if(counter == m){ unset(search(prev(a), a), a); } }else{ reset(a); if(counter == m){ unset(search(end(a), a), a); reset(a); } } } } return current(a); } alert("猴子大王的编号为:" + getKingMonkey(100, 17));
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com
暂无JavaScript使用指针操作实现约瑟夫问题实例的评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。