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一直想做一个签到功能,但是百度了都没有自己想要的,所以就借着网上搜到的素材然后整合自己之前写的插件layerModel自己整合了一个,大家娱乐娱乐就好!
calendar.js
var calUtil = { getDaysInmonth : function(iMonth, iYear){ var dPrevDate = new Date(iYear, iMonth, 0); return dPrevDate.getDate(); }, bulidCal : function(iYear, iMonth) { var aMonth = new Array(); aMonth[0] = new Array(7); aMonth[1] = new Array(7); aMonth[2] = new Array(7); aMonth[3] = new Array(7); aMonth[4] = new Array(7); aMonth[5] = new Array(7); aMonth[6] = new Array(7); var dCalDate = new Date(iYear, iMonth - 1, 1); var iDayOfFirst = dCalDate.getDay(); var iDaysInMonth = calUtil.getDaysInmonth(iMonth, iYear); var iVarDate = 1; var d, w; aMonth[0][0] = "日"; aMonth[0][1] = "一"; aMonth[0][2] = "二"; aMonth[0][3] = "三"; aMonth[0][4] = "四"; aMonth[0][5] = "五"; aMonth[0][6] = "六"; for (d = iDayOfFirst; d < 7; d++) { aMonth[1][d] = iVarDate; iVarDate++; } for (w = 2; w < 7; w++) { for (d = 0; d < 7; d++) { if (iVarDate <= iDaysInMonth) { aMonth[w][d] = iVarDate; iVarDate++; } } } return aMonth; }, ifHasSigned : function(signList,day){ var signed = false; $.each(signList,function(index,item){ if(item.signDay == day) { signed = true; return false; } }); return signed ; }, drawCal : function(iYear, iMonth ,signList) { var myMonth = calUtil.bulidCal(iYear, iMonth); var htmls = new Array(); htmls.push("<div class='sign_main' id='sign_layer'>"); htmls.push("<div class='sign_succ_calendar_title'>"); // htmls.push("<div class='calendar_month_next'> </div>"); // htmls.push("<div class='calendar_month_prev'> </div>"); htmls.push("<div class='calendar_month_span'>2015年04月</div>"); htmls.push("</div>"); htmls.push("<div class='sign' id='sign_cal'>"); htmls.push("<table>"); htmls.push("<tr>"); htmls.push("<th>" + myMonth[0][0] + "</th>"); htmls.push("<th>" + myMonth[0][1] + "</th>"); htmls.push("<th>" + myMonth[0][2] + "</th>"); htmls.push("<th>" + myMonth[0][3] + "</th>"); htmls.push("<th>" + myMonth[0][4] + "</th>"); htmls.push("<th>" + myMonth[0][5] + "</th>"); htmls.push("<th>" + myMonth[0][6] + "</th>"); htmls.push("</tr>"); var d, w; for (w = 1; w < 7; w++) { htmls.push("<tr>"); for (d = 0; d < 7; d++) { var ifHasSigned = calUtil.ifHasSigned(signList,myMonth[w][d]); console.log(ifHasSigned); if(ifHasSigned){ htmls.push("<td class='on'>" + (!isNaN(myMonth[w][d]) " ") + "</td>"); } else { htmls.push("<td>" + (!isNaN(myMonth[w][d]) " ") + "</td>"); } } htmls.push("</tr>"); } htmls.push("</table>"); htmls.push("</div>"); htmls.push("</div>"); return htmls.join(''); } };
sign.css
.singer_r_img{display:block;width:114px;height:52px;line-height:45px;background:url(images/sing_week.gif) right 2px no-repeat;vertical-align:middle;*margin-bottom:-10px;text-decoration:none;} .singer_r_img:hover{background-position:right -53px;text-decoration:none;} .singer_r_img span{margin-left:14px;font-size:16px;font-family:'Hiragino Sans GB','Microsoft YaHei',sans-serif !important;font-weight:700;color:#165379;} .singer_r_img.current{background:url(images/sing_sing.gif) no-repeat 0 2px;border:0;text-decoration:none;} .sign table{border-collapse: collapse;border-spacing: 0;width:100%;} .sign th,.sign td {width: 30px;height: 40px;text-align: center;line-height: 40px;border:1px solid #e3e3e3;} .sign th {font-size: 16px;} .sign td {color: #404040;vertical-align: middle;} .sign .on {background: url(images/sign_have.gif) no-repeat center;} .calendar_month_next,.calendar_month_prev{width: 34px;height: 40px;cursor: pointer;background:url(images/sign_arrow.png) no-repeat;} .calendar_month_next {float: right;background-position:-42px -6px;} .calendar_month_span {display: inline;line-height: 40px;font-size: 16px;color: #656565;letter-spacing: 2px;font-weight: bold;} .calendar_month_prev {float: left;background-position:-5px -6px;} .sign_succ_calendar_title {text-align: center;width:398px;border-left:1px solid #e3e3e3;border-right:1px solid #e3e3e3;background:#fff;} .sign_main {width: 400px;/**background-color: #FBFEFE;**/border-top:1px solid #e3e3e3;font-family: "Microsoft YaHei",SimHei;display: none;}
sign.jsp
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8"%> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>签到效果实现</title> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.8.3.min.js">SignController.java
package com.controller; import java.util.Date; import java.util.List; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.servlet.ModelAndView; import com.common.framework.controller.BaseController; import com.common.util.RequestUtil; import com.model.entity.SignEntity; import com.model.service.SignService; @Controller @RequestMapping("/sign") public class SignController extends BaseController { @Autowired private SignService signService; @RequestMapping("/doSign") public ModelAndView doSign(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) { ModelAndView view = super.createJsonView(); try { // 先查询是否已经签到 boolean ifHasSigned = signService.ifHasSigned(); if(ifHasSigned) { view.addObject("result", "1"); } else { SignEntity signEntity = new SignEntity(); Date signDate = new Date(); signEntity.setSignTime(signDate); signEntity.setSignDay(Long.valueOf(signDate.getDate())); signEntity.setSignIp(RequestUtil.getIpAddr(request)); signEntity.setSigner("zhoukun"); signService.signTX(signEntity); view.addObject("result", "0"); } List<SignEntity> signList = signService.listSign(); view.addObject("signList", signList); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return view; } public static void main(String[] args) { System.out.println(new Date().getDate()); } }演示图:
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
标签:
Jquery,每日签到
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。