一句话说明:用有限的代码构建一个1024*1024的颜色矩阵,秀出你的编程&艺术之美
起源于 stackexchange 上的一个问题, 这里稍微做了一下扩展,支持更多编程语言,并放宽了代码长度的限制。
规则
目标:
通过实现 模版 中的一个函数 get_color_at(x, y) ,在一个 1024*1024 的画布上画出尽可能 “有意思” 的图案。
参数:
int x, int y ,取值均为 0 - 1023,对应画布上坐标点,左上角为起始点 (0,0)
返回:
int r, int g, int b, int alpha, 对应颜色的 RGBA 分量,均为 0 - 255。
注意:
各语言中 alpha 分量定义可能不同,由 模版 统一转换为: 0 - 255,值越大越透明。
要求:
只能编辑 模版 中 get_color_at(x, y) 函数体内 // {{code start}} - // {{code end}} 间的代码;
代码总字符数不能超过 1024 个,且有较好的可读性。
if(typeof f_c=="undefined"){ f_c=function(x,y,px,py,r){ return Math.sqrt(Math.pow(x-px,2)+Math.pow(y-py,2))<=r; }; } var x0=x-512,y0=y-512; r=g=b=128; if(f_c(x0,y0,0,0,512)) r=g=b=(x0>0)?255:0; if(f_c(x0,y0,0,256,256)&&x0<=0) r=g=b=255; if(f_c(x0,y0,0,-256,256)&&x0>0) r=g=b=0; if(f_c(x0,y0,0,256,64)) r=g=b=0; if(f_c(x0,y0,0,-256,64)) r=g=b=255;
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
javascript,绘制八卦图
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。