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本文实例讲述了js判断手机和pc端选择不同执行事件的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
判断是否为手机:
function isMobile(){ var sUserAgent= navigator.userAgent.toLowerCase(), bIsIpad= sUserAgent.match(/ipad/i) == "ipad", bIsIphoneOs= sUserAgent.match(/iphone os/i) == "iphone os", bIsMidp= sUserAgent.match(/midp/i) == "midp", bIsUc7= sUserAgent.match(/rv:1.2.3.4/i) == "rv:1.2.3.4", bIsUc= sUserAgent.match(/ucweb/i) == "ucweb", bIsAndroid= sUserAgent.match(/android/i) == "android", bIsCE= sUserAgent.match(/windows ce/i) == "windows ce", bIsWM= sUserAgent.match(/windows mobile/i) == "windows mobile", bIsWebview = sUserAgent.match(/webview/i) == "webview"; return (bIsIpad || bIsIphoneOs || bIsMidp || bIsUc7 || bIsUc || bIsAndroid || bIsCE || bIsWM); }
判断使用那种事件:
var touchStart,touchMove,touchEnd; touchStart = isMobile() "htmlcode">touchstart:function(e){ var e=e || window.event; //要判断使用哪种event stopDefault(e); //不同的浏览器,阻止浏览器默认事件方法不同 if(isMobile()){ //如果是手机 var touch=e.touches[0]; this.y1=touch.pageY }else{ this.y1=e.pageY; //如果不是手机 } this.y2=0; }, touchmove:function(e){ var e=e || window.event; stopDefault(e); if(isMobile()){ var touch=e.touches[0]; this.y2=touch.pageY; }else{ this.y2=e.pageY; } }, touchend:function(e){ var e=e || window.event; stopDefault(e); if(this.y2==0){ return; } var diffY=this.y2-this.y1; if(diffY>50){ this.doNext(); }else if(diffY<-50){ this.doPrev(); } this.y1=0, this.y2=0; },阻止浏览器默认事件方法:
function stopDefault(e){ var e=e || window.event; if(e.preventDefault){ e.preventDefault(); }else{ e.returnValue=false; } }希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。