相思资源网 Design By www.200059.com

我们先来看看这个bug 是怎么产生的。

复制代码 代码如下:
<style type="text/css">
            #div1 {
                width: 200px;
                height: 200px;
                background: red;
               
            }
        </style>

复制代码 代码如下:
<body>
        <div id="div1">
           
        </div>
    </body>

以下是用来测试的Javascript代码 ,目的是 让div慢慢变窄。

复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
            setInterval(function(){
                var oDiv=document.getElementById("div1");
               
                oDiv.style.width=oDiv.offsetWidth-1+'px';
               
            },30);
        </script>

Javascript 代码 很简单,运行一下 没有任何问题,如愿的div在慢慢变小。

那这个offset 的bug又是怎么来的呢?

下面我们动动样式 就会神奇的事情发生了。。。

我们给div1 加个样式 border: 1px solid #CCCCFF;

复制代码 代码如下:
<style type="text/css">
            #div1 {
                width: 200px;
                height: 200px;
                background: red;
                border: 1px solid #CCCCFF;
            }
        </style>

此时在运行代码 ,发现div 居然往右边慢慢增大。。。image BUG 惊现。。。。 明明是减1 为什么会出现这种情况。

让我们想想offset 有什么特点:

举例: div width : 200px  border 1px  。 实际上他得到的offsetWidth 是202px 。

那么,我们说回来,运动刚开始的时候,实际上div 的宽度是200px  那么offsetWidth 是202

这个时候 oDiv.style.width=oDiv.offsetWidth-1+'px'; 这句话就是等于 oDiv.style.width=202-1=201px; 然后在赋值给width

当再次执行这句话的时候 div的宽度是 201px; 这样的话,每次都会增加1px,反而慢慢变大了。 这就是offset 的bug 。

怎么解决这个问题呢?

其实不用这个offsetWidth 就可以了 。 我们用 width !! 写个函数直接获取 css样式中width 即可

获取不在行间中的样式 :

复制代码 代码如下:
function getStyle(obj, name) {
                if (obj.currentStyle) {
                    return obj.currentStyle[name];
                } else {
                    return getComputedStyle(obj, null)[name];
                }
            }

那么我们在修改下原来的代码:

复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
            setInterval(function(){
                var oDiv=document.getElementById("div1");
                oDiv.style.width=parseInt(getStyle(oDiv,'width'))-1+'px';
            },30);
            function getStyle(obj, name) {
                if (obj.currentStyle) {
                    return obj.currentStyle[name];
                } else {
                    return getComputedStyle(obj, null)[name];
                }
            }
        </script>

 
这样程序运行就不会有任何问题了。

标签:
Javascript,Offset

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“Javascript 运动中Offset的bug解决方案”

暂无Javascript 运动中Offset的bug解决方案的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。