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模块加载,其实就是把js分成很多个模块,便于开发和维护。因此加载很多js模块的时候,需要动态的加载,以便提高用户体验。

在介绍模块加载库之前,先介绍一个方法。

动态加载js方法:

复制代码 代码如下:
function loadJs(url , callback){
  var node = document.createElement("script");
      node[window.addEventListener "onload":"onreadystatechange"] = function(){
            if(window.addEventListener || /loaded|complete/i.test(node.readyState)){
      callback();
      node.onreadystatechange = null;
    }                                                                            
  }
  node.onerror = function(){};
     node.src = url;
  var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
  head.insertBefore(node,head.firstChild);     //插入到head的第一个节点前,防止ie6下head标签没闭合前,使用appendChild报错。 
}

由于司徒正美使用了它写的mass框架来介绍模块加载,而业界用的最多的是require.js和sea.js。因此,我觉得他个性有点强。

我来讲下sea.js的模块加载过程吧:

页面chaojidan.jsp,在head标签中,引入sea.js,这时就会得到seajs对象。

同时引入index.js。

index.js的代码如下:

复制代码 代码如下:
seajs.use(['./a','jquery'],function(a,$){
    var num = a.a;
    $('#J_A').text(num);
})

a.js :

复制代码 代码如下:
define(function(require,exports,module){
    var b = require('./b');
    var a = function(){
        return 1 + parseInt(b.b());
    }
    exports.a = a;
})

b.js :

复制代码 代码如下:
define(function(require,exports,module){
   var c = require('./c');

    var b = function(){
        return 2 + parseInt(c.c());
    }
    exports.b = b;
})

c.js :
复制代码 代码如下:
define(function(require,exports,module){
    var c = function(){
        return 3;
    }
    exports.c = c;
})

由上可知,a模块依赖b,b依赖c.

当程序进入到index.js,seajs将调用use方法。

复制代码 代码如下:
seajs.use = function(ids, callback) {
  globalModule._use(ids, callback)
}

说明: globalModule 为seajs初始化时(引入sea.js时),Module的实例 var globalModule = new Module(util.pageUri, STATUS.COMPILED)
此时 ids -> ['./a','jquery'], callback -> function(a,$){var num = a.a;$('#J_A').text(num);}

接下来将调用 globalModule._use(ids, callback)

复制代码 代码如下:
Module.prototype._use = function(ids, callback) {  
  var uris = resolve(ids, this.uri);      //解析['./a','jquery']
    this._load(uris, function() {    //把解析出来的a,jquery模块的地址[url1,url2],调用_load方法。
                //util.map : 让数据成员全部执行一次一个指定的函数,并返回一个新的数组,该数组为原数组成员执行回调后的结果
      var args = util.map(uris, function(uri) {

         return uri "codetitle">复制代码 代码如下:
// _load()方法主要会先判断哪些资源文件还没有ready,如果全部资源文件都处于ready状态就执行callback2
  // 在这其中还会做循环依赖的判断,以及对没有加载的js执行加载
  Module.prototype._load = function(uris, callback2) {  
  //util.filter : 让数据成员全部执行一次一个指定的函数,并返回一个新的数组,该数组为原数组成员执行回调后返回为true的成员
    //unLoadedUris是那些没有被编译的模块uri数组
    var unLoadedUris = util.filter(uris, function(uri) {
      //返回执行函数布尔值为true的成员,在uri存在并且在内部变量cacheModules中不存在或者它在存储信息中status的值小于STATUS.READY时返回true
      // STATUS.READY值为4,小于四则可能的情况是获取中,下载中。
      return uri && (!cachedModules[uri] ||
          cachedModules[uri].status < STATUS.READY)
    });    
  //如果uris中的模块全部都ready好了,执行回调并退出函数体(这时就会调用模块的_compile方法了)。
  var length = unLoadedUris.length
  if (length === 0) { callback2() return }
  //还未加载的模块个数
    var remain = length
    //创建闭包,尝试去加载那些没有加载的模块
    for (var i = 0; i < length; i++) {
      (function(uri) {
        //判断如果在内部变量cachedModules里面并不存在该uri的存储信息则实例化一个Module对象
        var module = cachedModules[uri] ||
            (cachedModules[uri] = new Module(uri, STATUS.FETCHING))
        //如果模块的状态值大于等于2,也就意味着模块已经被下载好并已经存在于本地了,这个时候执行onFetched()
        //否则则调用fetch(uri, onFetched) ,尝试下载资源文件,资源文件下载后会触发onload,onload中会执行回调onFetched的方法。
        module.status >= STATUS.FETCHED "http://localhost/test/SEAJS/a.js">http://localhost/test/SEAJS/a.js为例
接下来 : 首先会创建一个Module:

复制代码 代码如下:
cachedModules('http://localhost/test/SEAJS/a.js') = new Module('http://localhost/test/SEAJS/a.js',1)
module.status >= STATUS.FETCHED "codetitle">复制代码 代码如下:
function fetch(uri, onFetched) {
    // 根据map中的规则替换uri为新的请求地址
    var requestUri = util.parseMap(uri)
    // 首先在已获取列表中查找是否含有requestUri记录
    if (fetchedList[requestUri]) {
      // 这个时候将原始uri的module存储信息刷新到通过map重定义的requestUri上
      cachedModules[uri] = cachedModules[requestUri]
      // 执行onFetched 并返回,意味着模块已经获取成功了
      onFetched()
      return
    }
    //在获取列表中查询 requestUri 的存储信息
    if (fetchingList[requestUri]) {
      //在callbacklist中加入该uri对应下的callback,并返回
      callbackList[requestUri].push(onFetched)    //如果正在获取中,就把此模块的onFetched回调方法push进数组中,并返回。
      return
    }
    // 如果尝试获取的模块都未出现在fetchedList和fetchingList中,则分别在请求列表和回调列表中添加其信息
    fetchingList[requestUri] = true
    callbackList[requestUri] = [onFetched]
    // Fetches it
    Module._fetch(
        requestUri,
        function() {
          fetchedList[requestUri] = true
          // Updates module status
          // 如果 module.status 等于 STATUS.FECTCHING ,则修改module状态为FETCHED
          var module = cachedModules[uri]
          if (module.status === STATUS.FETCHING) {
            module.status = STATUS.FETCHED
          }
          if (fetchingList[requestUri]) {
            delete fetchingList[requestUri]
          }
          // Calls callbackList 统一执行回调
          if (callbackList[requestUri]) {
            util.forEach(callbackList[requestUri], function(fn) {
              fn()    //fn就是模块a对应的onFeched方法。
            })
            delete callbackList[requestUri]
          }
        },
        config.charset
    )
  }

接下来 将会执行 Module._fetch(),这里的回调函数我们称作为callback3.

此方法就是调用loadJs方法动态下载a.js文件。(因为有a和jquery,所以会新建两个script),这里有一个疑问,新建a的script,并添加到head中,就会下载js文件,但是在seajs中,并没有下载,而是等jquery的script建立好,并添加到head中,才会下载(谷歌调试器设断点,一直显示pending等待中)。这是为毛?
(推荐看这里:http://ux.sohu.com/topics/50972d9ae7de3e752e0081ff,这里我说下额外的问题,大家可能知道为什么我们要少用table来布局,因为table在呈现树布局的时候,需要多次计算,而div只需要一次。同时,美的电商面试官告诉我:table需要全部解析完才会显示出来,而div解析多少就显示多少。经查证table中如果有tbody标签,就会按照tbody来分段显示。因此在IE6,7,8中,如果你用innerHTML来创建一个"<table></table>",会自动在里面添加<tbody></tbody>。)。
下载成功后,就会解析执行,执行的是define方法。这里会先执行a模块的代码。
define(id,deps,function(){})方法解析

复制代码 代码如下:
//define 定义 ,id : 模块id , deps : 模块依赖 , factory
  Module._define = function(id, deps, factory) {
   //解析依赖关系 // 如果deps不是数组类型,同时factory是函数
   if (!util.isArray(deps) && util.isFunction(factory)) { // 函数体内正则匹配require字符串,并形成数组返回赋值给deps
     deps = util.parseDependencies(factory.toString())
   }
  //设置元信息
   var meta = { id: id, dependencies: deps, factory: factory } 
   if (document.attachEvent) {
     // 得到当前script的节点
     var script = util.getCurrentScript()
       // 如果script节点存在
     if (script) {
         // 得到原始uri地址
         derivedUri = util.unParseMap(util.getScriptAbsoluteSrc(script)) }
         if (!derivedUri) {
             util.log('Failed to derive URI from interactive script for:', factory.toString(), 'warn')
         }
     }
 .........
 }

define首先会对factory执行一个判断 ,判断它是否为一个函数(原因是因为define内也可以包括文件,对象)

如果是函数 , 那么 就会通过factory.toString(),得到函数,并通过正则匹配得 a.js的依赖,并把依赖保存在 deps 中

对于 a.js 而言, 它的依赖 是 b.js 所以 deps为 ['./b']

并对 a.js 的信息进行保存 var meta = { id: id, dependencies: deps, factory: factory }

针对a.js meta = { id : undefined , dependencies : ['./b'] , factory : function(xxx){xxx}}

在 ie 6-9 浏览器中可以拿到当前运行js的路径 但是在标准浏览器中 ,这不可行 ,所以暂时先把元信息赋值给anonymousModuleMeta = meta。

然后触发onload,这时就会调用回调方法callback3,此回调方法就会修改当前回调模块(a.js)的状态值,将其设置为 module.status = STATUS.FETCHED。

再接下来 ,将统一 执行回调队列 callbackList 中的 a.js所对应的回调,也就是onFetched。

onFetched方法会检查a模块是否有依赖模块,因为a依赖于b,所以对模块a所依赖的b.js 执行_load()。

会去下载b模块,这时会先执行jquery的define方法。因为jquery没依赖模块,所以onload回调后。onFetched调用cb方法。

当b按照a一样的过程实现后,就会下载c模块。最终c,b,a模块都下载执行define,并onload结束后,也会调用cb方法,(先c,再b,后c)

所有模块都为ready之后,就会调用callback2方法。
最终回调到callback2,执行a和jquery模块的_compile方法:

首先编译a.js模块,模块a的function执行,因为a里面有require(b.js),因此会去执行b模块的function.
模块 a 的function开始执行
模块 b 的function开始执行
模块 c 的function开始执行
模块 c 的function执行完毕
模块 b 的function执行完毕
模块 a 的function执行完毕

最后执行jquery的function。

编译结束后,就执行callback1,就可以使用a和jquery对象了。

PS:seajs版本已经更新,现在没有_compile方法了。(大家自行去看,我也要去看下)

接着讲下seajs的模块编译_compile过程。

首先是a.js的编译

复制代码 代码如下:
Module.prototype._compile = function() {
126     var module = this         
127     // 如果该模块已经编译过,则直接返回module.exports
128     if (module.status === STATUS.COMPILED) {
129       return module.exports
130     }
133     //  1. the module file is 404.
134     //  2. the module file is not written with valid module format.
135     //  3. other error cases.
136     // 这里是处理一些异常情况,此时直接返回null
137     if (module.status < STATUS.SAVED && !hasModifiers(module)) {
138       return null
139     }
140     // 更改模块状态为COMPILING,表示模块正在编译
141     module.status = STATUS.COMPILING
142
143     // 模块内部使用,是一个方法,用来获取其他模块提供(称之为子模块)的接口,同步操作
144     function require(id) {
145         // 根据id解析模块的路径
146         var uri = resolve(id, module.uri)
147         // 从模块缓存中获取模块(注意,其实这里子模块作为主模块的依赖项是已经被下载下来的)
148         var child = cachedModules[uri]
149
150         // Just return null when uri is invalid.
151         // 如果child为空,只能表示参数填写出错导致uri不正确,那么直接返回null
152         if (!child) {
153           return null
154         }
155
156         // Avoids circular calls.
157         // 如果子模块的状态为STATUS.COMPILING,直接返回child.exports,避免因为循环依赖反复编译模块
158         if (child.status === STATUS.COMPILING) {
159           return child.exports
160         }
161         // 指向初始化时调用当前模块的模块。根据该属性,可以得到模块初始化时的Call Stack.
162         child.parent = module
163         // 返回编译过的child的module.exports
164         return child._compile()
165     }
166     // 模块内部使用,用来异步加载模块,并在加载完成后执行指定回调。
167     require.async = function(ids, callback) {
168       module._use(ids, callback)
169     }
170     // 使用模块系统内部的路径解析机制来解析并返回模块路径。该函数不会加载模块,只返回解析后的绝对路径。
171     require.resolve = function(id) {
172       return resolve(id, module.uri)
173     }
174     // 通过该属性,可以查看到模块系统加载过的所有模块。
175     // 在某些情况下,如果需要重新加载某个模块,可以得到该模块的 uri, 然后通过 delete require.cache[uri] 来将其信息删除掉。这样下次          使用时,就会重新获取。
176     require.cache = cachedModules
177
178     // require是一个方法,用来获取其他模块提供的接口。
179     module.require = require
180     // exports是一个对象,用来向外提供模块接口。
181     module.exports = {}
182     var factory = module.factory
183
184     // factory 为函数时,表示模块的构造方法。执行该方法,可以得到模块向外提供的接口。
185     if (util.isFunction(factory)) {
186       compileStack.push(module)
187       runInModuleContext(factory, module)
188       compileStack.pop()
189     }
190     // factory 为对象、字符串等非函数类型时,表示模块的接口就是该对象、字符串等值。
191     // 如:define({ "foo": "bar" });
192     // 如:define('I am a template. My name is {{name}}.');
193     else if (factory !== undefined) {
194       module.exports = factory
195     }
196
197     // 更改模块状态为COMPILED,表示模块已编译
198     module.status = STATUS.COMPILED
199     // 执行模块接口修改,通过seajs.modify()
200     execModifiers(module)
201     return module.exports
202   }

复制代码 代码如下:
if (util.isFunction(factory)) {
186       compileStack.push(module)
187       runInModuleContext(factory, module)
188       compileStack.pop()
189     }

这里就是把module.export进行初始化。runInModuleContext方法:
复制代码 代码如下:
// 根据模块上下文执行模块代码
489   function runInModuleContext(fn, module) {
490     // 传入与模块相关的两个参数以及模块自身
491     // exports用来暴露接口
492     // require用来获取依赖模块(同步)(编译)
493     var ret = fn(module.require, module.exports, module)
494     // 支持返回值暴露接口形式,如:
495     // return {
496     //   fn1 : xx
497     //   ,fn2 : xx
498     //   ...
499     // }
500     if (ret !== undefined) {
501       module.exports = ret
502     }
503   }

执行a.js中的function方法,这时会调用var b = require("b.js"),
require方法会返回b的compile方法的返回值,b模块中又有var c = require('c.js')。
这时会调用c的compile方法,然后调用c的function,c中,如果要暴露对象,或者是return 对象c,则模块c的exports = c。或者直接是module.export = c;总之最后会返回module c.export = c;所以var c = module c.export = c,模块b中,就可以使用变量c调用模块c中的c对象的方法和属性。
以此类推,最终a模块也能调用b模块中b对象的属性和方法。
不管什么模块,只要使用了module.export = xx模块,其他模块就可以使用require("xx模块"),调用xx模块中的各种方法了。
最终模块的状态会变成module.status = STATUS.COMPILED。

复制代码 代码如下:
Module.prototype._use = function(ids, callback) {  
  var uris = resolve(ids, this.uri);      //解析['./a','jquery']
    this._load(uris, function() {    //把解析出来的a,jquery模块的地址[url1,url2],调用_load方法。
                //util.map : 让数据成员全部执行一次一个指定的函数,并返回一个新的数组,该数组为原数组成员执行回调后的结果
      var args = util.map(uris, function(uri) {

         return uri "codetitle">复制代码 代码如下:
seajs.use(['./a','jquery'],function(a,$){
    var num = a.a;
    $('#J_A').text(num);
})

这时function中的a和$就是module a.export和module jquery.export。

因为本人现在在研究jquery源码和jquery框架设计,因此共享一些经验:
jquery源码,我在网上看了很多解析,看着看着就看不下去了。意义不大,推荐妙味课堂的jquery源码解析。

司徒正美的javascript框架设计,个人觉得难度大,但是精读后,你就是高级前端工程师了。

玉伯的sea.js,我建议去学习,去用,毕竟是中国人自己做的。我们公司新的项目或者重构,都会使用seajs来做。

接下来就是模块化handbars以及mvc的backbone或者mvvm的angular的源码精读。这里我希望有人给我提建议,看什么书,看什么网站,看什么视频能够快速的学习。

标签:
javascript,模块加载系统

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