一、获取函数名称的3种实现方法
实例1:
在js权威指南中看到的一个方法:
Function.prototype.getName = function(){
return this.name || this.toString().match(/function\s*([^(]*)\(/)[1]
}
实例2:
如果当前函数是有名函数,则返回其名字,如果是匿名函数则返回被赋值的函数变量名,如果是闭包中匿名函数则返回“anonymous”。
复制代码 代码如下:
var getFnName = function(callee){
var _callee = callee.toString().replace(/[\s\?]*/g,""),
comb = _callee.length >= 50 ? 50 :_callee.length;
_callee = _callee.substring(0,comb);
var name = _callee.match(/^function([^\(]+?)\(/);
if(name && name[1]){
return name[1];
}
var caller = callee.caller,
_caller = caller.toString().replace(/[\s\?]*/g,"");
var last = _caller.indexOf(_callee),
str = _caller.substring(last-30,last);
name = str.match(/var([^\=]+?)\=/);
if(name && name[1]){
return name[1];
}
return "anonymous"
};
使用:在要调查的函数内部执行此函数,传入一个参数,为arguments.callee。
复制代码 代码如下:
function ee(){
//+++++++++++++++++++++++++++++++++
var fnname =getFnName(arguments.callee)
//+++++++++++++++++++++++++++++++++
alert(fnname)
};
ee();
实例3:
复制代码 代码如下:
function getFuncName(_callee)
{
var _text = _callee.toString();
var _scriptArr = document.scripts;
for (var i=0; i<_scriptArr.length; i++)
{
var _start = _scriptArr[i].text.indexOf(_text);
if (_start != -1)
{
if (/^function\s*\(.*\).*\r\n/.test(_text))
{
var _tempArr = _scriptArr[i].text.substr(0, _start).split('\r\n');
return _tempArr[_tempArr.length - 1].replace(/(var)|(\s*)/g, '').replace(/=/g, '');
}
else
return _text.match(/^function\s*([^\(]+).*\r\n/)[1];
}
}
}
function a()
{
return getFuncName(arguments.callee);
}
var b = function()
{
return getFuncName(arguments.callee);
}
window.alert(a());
window.alert(b());
以上的方法还有一个情况没法解决,希望有办法的能给出指点。
复制代码 代码如下:
var x =
{
run : function()
{
return getFuncName(arguments.callee);
}
}
window.alert(x.run());
这个情况下无法得到函数的名称;
二、js获取函数的所有参数和遍历某个对象所有的属性名称和值的方法
1.获取所有参数
复制代码 代码如下:
function test(){
for(var i=0;i<arguments.length;i++)
document.write(arguments[i]);
}
2.遍历某个对象所有的属性名称和值的方法
复制代码 代码如下:
<script language="javascript">
var obj = new Object();
obj.myname = "我是对象";
obj.pro2 = "23";
obj.pro3 = "abcdeg"; php程序员站
for (items in obj){
document.write("属性:"+items+"的值是 ("+ obj[items] +")");
document.write("<br>");
}
</script>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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