下面就是博主的一些思路和解决办法,如果对此没兴趣,想直接使用jquery插件的同学,可以点这里
思路
每一种颜色由RGB组成,每两位为一个16进制数
当前颜色代码和目标颜色代码,转换成10进制数后,是有差值的,利用差值,设定总执行次数的步长,计算每一步变更颜色的10进制数
利用定时器执行
简单的讲,就是将6位颜色代码以每两位转换为10进制数,然后计算两对RGB值的差,根据设定的步长(执行次数),计算每一步需要增加或减少的RGB值,最后变为目标颜色的RGB值
需要解决的问题
将6位颜色代码转换为10进制
根据步长计算每一步增加或减少数值
使用定时器执行这个增加或减少的过程
1、将6位颜色代码转换为10进制
关于16进制转为10进制,学校课本上就已经讲过了。个位*16的0次方,十位*16的1次方,以此类推。颜色是由RGB组成,每两位为一组,如:#123456,R=12,G=34,B=56,但实际上RGB值是10进制,所以,R=12只能说是对应的位置,12转为10进制:2*1+1*16=18,34:4*1+3*16=52,56:6*1+5*16=96,所以RGB=[18,52,96]。
这是数字的,但16进制还有A-F,所以还得先将A-F转为10-15,可以先用一个数组来保存整个16进制对应的数
复制代码 代码如下:
var f=new Array();
f['0']=0;
f['1']=1;
f['2']=2;
f['3']=3;
f['4']=4;
f['5']=5;
f['6']=6;
f['7']=7;
f['8']=8;
f['9']=9;
f['A']=10;
f['B']=11;
f['C']=12;
f['D']=13;
f['E']=14;
f['F']=15;
因为颜色代码是不区分大小写的,所以可以先把颜色全部转换为大写
复制代码 代码如下:
code=code.toLocaleUpperCase();//转换为大写
接着就是16进制转为10进制
//code即为6位颜色代码,如:f07786;
var r=f[code[0]]*16+f[code[1]];
var g=f[code[2]]*16+f[code[3]];
var b=f[code[4]]*16+f[code[5]];
整个转换的代码,写成一个方法
复制代码 代码如下:
function colorConversion(code){
var len=code.length;
var f=new Array();
f['0']=0;
f['1']=1;
f['2']=2;
f['3']=3;
f['4']=4;
f['5']=5;
f['6']=6;
f['7']=7;
f['8']=8;
f['9']=9;
f['A']=10;
f['B']=11;
f['C']=12;
f['D']=13;
f['E']=14;
f['F']=15;
code=code.toLocaleUpperCase();//转换为大写
var s=code.substr(0,1);
if(s=='#'){
code=code.substr(1,6);
}
var r=f[code[0]]*16+f[code[1]];
var g=f[code[2]]*16+f[code[3]];
var b=f[code[4]]*16+f[code[5]];
return [r,g,b];
}
代码中的s,是用来判断颜色代码是否带有#号,有就去掉,最后返回一个包含RGB值的数组
计算增加或减少的步长
比如,设定颜色变化次数为10次,那就需要计算这10次变化,每一次RGB值的增减数值是多少。利用当前颜色的RGB值和目标颜色的RGB的差取绝对值,然后除以10,可以得到一个步长,但这个值很可能是小数,可以把小数舍去,那么在最后一步增减数值的时候,直接变到目标颜色的RGB值就行了
复制代码 代码如下:
var _step=10;
var _R_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[0]-_toRGB[0])/_step); //R的增减步长
var _G_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[1]-_toRGB[1])/_step); //G的增减步长
var _B_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[2]-_toRGB[2])/_step); //B的增减步长
每次执行增减
如果执行次数为10,也就是要连续的执行10次,当_step=1的时候,就算执行完成。那么在增减步长上,就会出现,如果_step=10,那么增减就是1倍步长,如果_step=9,也就是执行到第二步,那增减的就是2倍步长,一直到_step=1,增减9倍步长。这里可以使用这么一句简单的计算
复制代码 代码如下:
var step=10;
var _step=step;
//循环体内
var s=(step-_step)+1;
_step--;
接着判断当前颜色RGB值和目标RGB的是增加还是减少
复制代码 代码如下:
var r=_step==1?_toRGB[0]:(_thisRGB[0]>_toRGB[0]?_thisRGB[0]-_R_step*s:_thisRGB[0]+_R_step*s);
var g=_step==1?_toRGB[1]:(_thisRGB[1]>_toRGB[1]?_thisRGB[1]-_G_step*s:_thisRGB[1]+_G_step*s);
var b=_step==1?_toRGB[2]:(_thisRGB[2]>_toRGB[2]?_thisRGB[2]-_B_step*s:_thisRGB[2]+_B_step*s);
最后,将颜色输出
复制代码 代码如下:
obj.css({'background-color':'rgb('+r+','+g+','+b+')'});
这里输出的是rgb()的方式,没关系,和颜色代码同理,如果觉得还是输出6位代码,那就将10进制转成16进制就好了
最后就是用定时器来执行,中间还有对速度和计算,这里就不讲了。最后的执行代码:
复制代码 代码如下:
/*
参数:
obj:目标对象
thisRGB:当前背景颜色的6位代码
toRGB:目标背景颜色的6位代码
thisColor:当前文字颜色的6位代码
toColor:目标文字颜色的6位代码
step:执行次数
speed:执行速度
*/
function colorGradient(obj,thisRGB,toRGB,thisColor,toColor,step,speed){
var _thisRGB=colorConversion(thisRGB); //16进制转换10进制
var _toRGB=colorConversion(toRGB);
if(thisColor&&toColor){
var _thisColor=colorConversion(thisColor,1);
var _toColor=colorConversion(toColor,1);
}
var step=step?step:3;
var _step=step;
var _speed=speed?parseInt(speed/step):30; //根据总时间计算每次执行的速度
var _R_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[0]-_toRGB[0])/_step);
var _G_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[1]-_toRGB[1])/_step);
var _B_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[2]-_toRGB[2])/_step);
var timer=setInterval(function(){
if(_step>0){
var s=(step-_step)+1;
var r=_step==1?_toRGB[0]:(_thisRGB[0]>_toRGB[0]?_thisRGB[0]-_R_step*s:_thisRGB[0]+_R_step*s);
var g=_step==1?_toRGB[1]:(_thisRGB[1]>_toRGB[1]?_thisRGB[1]-_G_step*s:_thisRGB[1]+_G_step*s);
var b=_step==1?_toRGB[2]:(_thisRGB[2]>_toRGB[2]?_thisRGB[2]-_B_step*s:_thisRGB[2]+_B_step*s);
obj.css({'background-color':'rgb('+r+','+g+','+b+')'});
if(thisColor&&toColor){
var cr=_step==1?_toColor[0]:(_thisColor[0]>_toColor[0]?_thisColor[0]-_R_step*s:_thisColor[0]+_R_step*s);
var cg=_step==1?_toColor[1]:(_thisColor[1]>_toColor[1]?_thisColor[1]-_G_step*s:_thisColor[1]+_G_step*s);
var cb=_step==1?_toColor[2]:(_thisColor[2]>_toColor[2]?_thisColor[2]-_B_step*s:_thisColor[2]+_B_step*s);
obj.css({'color':'rgb('+cr+','+cg+','+cb+')'});
}
_step--;
}else{
clearInterval(timer);
return true;
}
},_speed);
}
这个方法很简单,但渐变的平滑度一般,特别是在一组对象连续执行的时候。只能说,这是一种很吊丝,很笨的方法,大神都是用Tween算法
jQuery颜色渐变插件
jquery.animate-colors-min.js
使用方法,直接使用jquery的animate就可以了,只是不用指定当前颜色,程序会自动取当前颜色,不过必须在样式里设定background
复制代码 代码如下:
obj.animate({'background-color':'#ff0000','color':'#000000'});
颜色渐变
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?