相思资源网 Design By www.200059.com

虽然 JavaScript 天生就是一副随随便便的样子,但是随着浏览器能够完成的事情越来越多,这门语言也也越来越经常地摆出正襟危坐的架势。在复杂的逻辑下, JavaScript 需要被模块化,模块需要封装起来,只留下供外界调用的接口。闭包是 JavaScript 中实现模块封装的关键,也是很多初学者难以理解的要点。最初,我也陷入迷惑之中。现在,我自信对这个概念已经有了比较深入的理解。为了便于理解,文中试图封装一个比较简单的对象。

我们试图在页面上维护一个计数器对象 ticker ,这个对象维护一个数值 n 。随着用户的操作,我们可以增加一次计数(将数值 n 加上 1 ),但不能减少 n 或直接改变 n 。而且,我们需要时不时查询这个数值。

门户大开的 JSON 风格模块化

一种门户大开的方式是:
复制代码 代码如下:
var ticker = {
    n:0,
    tick:function(){
        this.n++;
    },
};

这种方式书写自然,而且确实有效,我们需要增加一次计数时,就调用 ticker.tick() 方法,需要查询次数时,就访问 ticker.n 变量。但是其缺点也是显而易见的:模块的使用者被允许自由地改变 n ,比如调用 ticker.n-- 或者 ticker.n=-1 。我们并没有对 ticker 进行封装, n 和 tick() 看上去是 ticker 的“成员”,但是它们的可访问性和 ticker 一样,都是全局性的(如果 ticker 是全局变量的话)。在封装性上,这种模块化的方式比下面这种更加可笑的方式,只好那么一点点(虽然对有些简单的应用来说,这一点点也足够了)。

复制代码 代码如下:
var ticker = {};
var tickerN = 0;
var tickerTick = function(){
    tickerN++;
}

tickerTick();

值得注意的是,在 tick() 中,我访问的是 this.n ——这并不是因为 n 是 ticker 的成员,而是因为调用 tick() 的是 ticker 。事实上这里写成 ticker.n 会更好,因为如果调用 tick() 的不是 ticker ,而是其他什么东西,比如:

复制代码 代码如下:
var func = ticker.tick;
func();

这时,调用 tick() 的其实是 window ,而函数执行时会试图访问 window.n 而出错。

事实上,这种“门户大开”型的模块化方式,往往用来组织 JSON 风格的数据,而不是程序。比如,我们可以将下面这个 JSON 对象传给 ticker 的某个函数,来确定 ticker 从 100 开始计数,每次递进 2 。

复制代码 代码如下:
var config = {
    nStart:100,
    step:2
}

作用域链和闭包
来看下面的代码,注意我们已经实现了传入 config 对 ticker 进行自定义。

复制代码 代码如下:
function ticker(config){
    var n = config.nStart;
    function tick(){
        n += config.step;
    }
}
console.log(ticker.n); // ->undefined

你也许会疑惑,怎么 ticker 从对象变成了函数了?这是因为 JavaScript 中只有函数具有作用域,从函数体外无法访问函数内部的变量。 ticker() 外访问 ticker.n 获得 undefined ,而 tick() 内访问 n 却没有问题。从 tick() 到 ticker() 再到全局,这就是 JavaScript 中的“作用域链”。

可是还有问题,那就是——怎么调用 tick() ? ticker() 的作用域将 tick() 也掩盖了起来。解决方法有两种:

"codetitle">复制代码 代码如下:
var getN;
function ticker(config){
    var n = config.nStart;
    getN = function(){
        return n;
    };
    return function(){
        n += config.step;
    };
}

var tick = ticker({nStart:100,step:2});
tick();
console.log(getN()); // ->102

请看,这时,变量 n 就处在“闭包”之中,在 ticker() 外部无法直接访问它,但是却可以通过两个方法来观察或操纵它。

在本节第一段代码中, ticker() 方法执行之后, n 和 tick() 就被销毁了,直到下一次调用该函数时再创建;但是在第二段代码中, ticker() 执行之后, n 不会被销毁,因为 tick() 和 getN() 可能访问它或改变它,浏览器会负责维持n。我对“闭包”的理解就是:用以保证 n 这种处在函数作用域内,函数执行结束后仍需维持,可能被通过其他方式访问的变量 不被销毁的机制。

可是,我还是觉得不大对劲?如果我需要维持两个具有相同功能的对象 ticker1 和 ticker2 ,那该怎么办? ticker() 只有一个,总不能再写一遍吧?

new 运算符与构造函数
如果通过 new 运算符调用一个函数,就会创建一个新的对象,并使用该对象调用这个函数。在我的理解中,下面的代码中 t1 和 t2 的构造过程是一样的。

复制代码 代码如下:
function myClass(){}
var t1 = new myClass();
var t2 = {};
t2.func = myClass;
t2.func();
t2.func = undefined;

t1 和 t2 都是新构造的对象, myClass() 就是构造函数了。类似的, ticker() 可以重新写成。

复制代码 代码如下:
function TICKER(config){
    var n = config.nStart;
    this.getN = function(){
        return n;
    };
    this.tick = function(){
        n += config.step;
    }
}

var ticker1 = new TICKER({nStart:100,step:2});
ticker1.tick();
console.log(ticker1.getN()); // ->102
var ticker2 = new TICKER({nStart:20,step:3});
ticker2.tick();
ticker2.tick();
console.log(ticker2.getN()); // ->26

习惯上,构造函数采用大写。注意, TICKER() 仍然是个函数,而不是个纯粹的对象(之所以说“纯粹”,是因为函数实际上也是对象, TICKER() 是函数对象),闭包依旧有效,我们无法访问 ticker1.n 。

原型 prototype 与继承
上面这个 TICKER() 还是有缺陷,那就是, ticker1.tick() 和 ticker2.tick() 是互相独立的!请看,每使用 new 运算符调用 TICKER() ,就会生成一个新的对象并生成一个新的函数绑定在这个新的对象上,每构造一个新的对象,浏览器就要开辟一块空间,存储 tick() 本身和 tick() 中的变量,这不是我们所期望的。我们期望 ticker1.tick 和 ticker2.tick 指向同一个函数对象。

这就需要引入原型。

JavaScript 中,除了 Object 对象,其他对象都有一个 prototype 属性,这个属性指向另一个对象。这“另一个对象”依旧有其原型对象,并形成原型链,最终指向 Object 对象。在某个对象上调用某方法时,如果发现这个对象没有指定的方法,那就在原型链上一次查找这个方法,直到 Object 对象。

函数也是对象,因此函数也有原型对象。当一个函数被声明出来时(也就是当函数对象被定义出来时),就会生成一个新的对象,这个对象的 prototype 属性指向 Object 对象,而且这个对象的 constructor 属性指向函数对象。

通过构造函数构造出的新对象,其原型指向构造函数的原型对象。所以我们可以在构造函数的原型对象上添加函数,这些函数就不是依赖于 ticker1 或 ticker2 ,而是依赖于 TICKER 了。

你也许会这样做:

复制代码 代码如下:
function TICKER(config){
    var n = config.nStart;
}
TICKER.prototype.getN = function{
    // attention : invalid implementation
    return n;
};
TICKER.prototype.tick = function{
    // attention : invalid implementation
    n += config.step;
};

请注意,这是无效的实现。因为原型对象的方法不能访问闭包中的内容,也就是变量 n 。 TICK() 方法运行之后无法再访问到 n ,浏览器会将 n 销毁。为了访问闭包中的内容,对象必须有一些简洁的依赖于实例的方法,来访问闭包中的内容,然后在其 prototype 上定义复杂的公有方法来实现逻辑。实际上,例子中的 tick() 方法就已经足够简洁了,我们还是把它放回到 TICKER 中吧。下面实现一个复杂些的方法 tickTimes() ,它将允许调用者指定调用 tick() 的次数。

复制代码 代码如下:
function TICKER(config){
    var n = config.nStart;
    this.getN = function(){
        return n;
    };
    this.tick = function(){
        n += config.step;
    };
}
TICKER.prototype.tickTimes = function(n){
    while(n>0){
        this.tick();
        n--;
    }
};
var ticker1 = new TICKER({nStart:100,step:2});
ticker1.tick();
console.log(ticker1.getN()); // ->102
var ticker2 = new TICKER({nStart:20,step:3});
ticker2.tickTimes(2);
console.log(ticker2.getN()); // ->26

这个 TICKER 就很好了。它封装了 n ,从对象外部无法直接改变它,而复杂的函数 tickTimes() 被定义在原型上,这个函数通过调用实例的小函数来操作对象中的数据。

所以,为了维持对象的封装性,我的建议是,将对数据的操作解耦为尽可能小的单元函数,在构造函数中定义为依赖于实例的(很多地方也称之为“私有”的),而将复杂的逻辑实现在原型上(即“公有”的)。

最后再说一些关于继承的话。实际上,当我们在原型上定义函数时,我们就已经用到了继承! JavaScript 中的继承比 C++ 中的更……呃……简单,或者说简陋。在 C++ 中,我们可能会定义一个 animal 类表示动物,然后再定义 bird 类继承 animal 类表示鸟类,但我想讨论的不是这样的继承(虽然这样的继承在 JavaScript 中也可以实现);我想讨论的继承在 C++ 中将是,定义一个 animal 类,然后实例化了一个 myAnimal 对象。对,这在 C++ 里就是实例化,但在 JavaScript 中是作为继承来对待的。

JavaScript 并不支持类,浏览器只管当前有哪些对象,而不会额外费心思地去管,这些对象是什么 class 的,应该具有怎样的结构。在我们的例子中, TICKER() 是个函数对象,我们可以对其赋值(TICKER=1),将其删掉(TICKER=undefined),但是正因为当前有 ticker1 和 ticker2 两个对象是通过 new 运算符调用它而来的, TICKER() 就充当了构造函数的作用,而 TICKER.prototype 对象,也就充当了类的作用。

以上就是我所了解的 JavaScript 模块化的方法,如果您也是初学者,希望能对您有所帮助。如果有不对的地方,也劳驾您指出。

作者:一叶斋主人
出处:www.cnblogs.com/yiyezhai

标签:
JavaScript,模块化,封装,闭包,继承

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“JavaScript的模块化:封装(闭包),继承(原型) 介绍”

暂无JavaScript的模块化:封装(闭包),继承(原型) 介绍的评论...

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?