相思资源网 Design By www.200059.com

【序列化的概念】

序列化是将对象状态转换为可保持或可传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。

将对象的状态信息转换为可以存储或传输的窗体的过程。 在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。

通常,对象实例的所有字段都会被序列化,这意味着数据会被表示为实例的序列化数据。这样,能够解释该格式的代码有可能能够确定这些数据的值,而不依赖于该成员的可访问性。类似地,反序列化从序列化的表示形式中提取数据,并直接设置对象状态,这也与可访问性规则无关。 对于任何可能包含重要的安全性数据的对象,如果可能,应该使该对象不可序列化。如果它必须为可序列化的,请尝试生成特定字段来保存不可序列化的重要数据。如果无法实现这一点,则应注意该数据会被公开给任何拥有序列化权限的代码,并确保不让任何恶意代码获得该权限。

【JSON的概念】

JSON,JavaScript Object Notation,一种更轻、更友好的用于接口(AJAX、REST等)数据交换的格式。 JSON是结构化数据串行化的文本格式,作为XML的一种替代品,用于表示客户端与服务器间数据交换有效负载的格式。它是从ECMAScript语言标准衍生而来的。JSON的设计目标是使它成为小的、轻便的、文本的,而且是JavaScript的一个子集。

【长度的比较】

如下一段代码,显示了对数组和对象编码后生成的字符串及其长度

复制代码 代码如下:
class Foo {

    public $int = 1;
    public $bool = TRUE;
    public $array = array(array(1), 2 => 'test', 'string');

    public function test($flag) {
        echo $flag, 'test function for Foo <br />';
    }

    public static function output($str) {
        echo $str, '<br />';
    }

    public static function compare_serialize_and_json($data) {
        $serialize_str =  serialize($data);
        self::output('序列化后的值:' . $serialize_str . "; length=" .
            strlen($serialize_str));

        $json_str = json_encode($data);
        self::output('JSON后的值:' . $json_str . "; length=" . strlen($json_str));
    }

}

$test_data = array('wwww' => 0, 'phppan' => 1, 'com' => 2);
//序列化数组

echo '数组:<br />';
Foo::compare_serialize_and_json($test_data);

$foo = new Foo();
echo '对象:<br />';
Foo::compare_serialize_and_json($foo);

输出:

复制代码 代码如下:
数组:
序列化后的值:a:3:{s:4:"wwww";i:0;s:6:"phppan";i:1;s:3:"com";i:2;}; length=52
JSON后的值:{"wwww":0,"phppan":1,"com":2}; length=29
对象:
序列化后的值:O:3:"Foo":3:{s:3:"int";i:1;s:4:"bool";b:1;s:5:"array";a:3:{i:0;
    a:1:{i:0;i:1;}i:2;s:4:"test";i:3;s:6:"string";}}; length=111
JSON后的值:{"int":1,"bool":true,"array":{"0":[1],"2":"test","3":"string"}}; length=63

很明显的长度区别,serialize在编码后大概是json的两倍。

原因:

"codetitle">复制代码 代码如下:
$max_index = 10;
ini_set("memory_limit","512M");
$array = array_fill(0, 1000000, rand(1, 9999));

echo 'serialize:<br />';
$start = xdebug_time_index();
for ($i = 0;  $i < $max_index; $i++) {
    $str = serialize($array);
}
$end = xdebug_time_index();
echo $end - $start, '<br />';

echo 'json:<br />';
$start = xdebug_time_index();
for ($i = 0;  $i < $max_index; $i++) {
    $str = json_encode($array);
}
$end = xdebug_time_index();
echo $end - $start, '<br />';
unset($array, $str);

输出:

复制代码 代码如下:
serialize:
9.5371007919312
json:
1.4313209056854

serialize的速度在大数据量的情况下比json差了快一个数量级。

从上面两点看,json不管是在速度还是在生成的字符串的大小上都比serialize要好,那为什么serialize还要存在呢? 原因在下面这个点:实现的功能。

【处理对象】

如下代码:

复制代码 代码如下:
header("Content-type:text/html;charset=utf8");
class Foo {
     public function test($flag) {
        echo $flag, 'test function for Foo <br />';
    }
}

$foo = new Foo();

echo '反序列化测试:<br />';
$foo->test(1);
$serialize_str = serialize($foo);
$obj = unserialize($serialize_str);
$obj->test(2);

$foo->test(1);
$json_str = json_encode($foo);
$obj = json_decode($json_str);
$obj->test(2);
die();

输出:

复制代码 代码如下:
反序列化测试:
1test function for Foo
2test function for Foo
1test function for Foo

( ! ) Fatal error: Call to undefined method stdClass::test()

json无法处理对象方法等数据。

【使用范围】

•序列化使用serialize,特别是对象的存储。这是其存在的意义。
•与对象无关的数据存储可以使用json,如包含大量数字的数组等。只是当遇到这种情况,我们需要做的可能是重构数据库了。
•数据交换时使用JSON,这也是其定义所在。
•目前JSON是能用于UTF-8编码的数据。

标签:
序列化,json

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“php 中序列化和json使用介绍”

暂无php 中序列化和json使用介绍的评论...

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?