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一、前言

这一讲的内容很简单,大家理解起来会更快。因此我只对重点加以分析,其他的就轮到大家思考哦!首先来说,我对游戏开发可以算是不怎么深入,因为现在的程序员爱用canvas,我却就只会拿几个div凑和。不过没关系,因为做出来的同样是游戏。哈!废话最近有点多,望大家原谅。接下来请看代码解析。

二、代码讲解

今天调一下讲解顺序,先看代码后看图片。

这是slg.js里的内容:
复制代码 代码如下:
var subtractedMargin = 0;
var subtractedMarginL = 0;
var mousedown = 0;

var toright;
var toleft;
var todown;
var toup;

window.onmouseup = function(){
mousedown = 0;

clearInterval(toright);
clearInterval(toleft);
clearInterval(todown);
clearInterval(toup);
}

function mapMove(direction)
{
switch(direction){
case "down":
subtractedMargin -= 15;

$("#ID_IMG_MAP").animate({marginTop: subtractedMargin + "px"}, 120);

break;

case "up":
subtractedMargin += 15;

$("#ID_IMG_MAP").animate({marginTop: subtractedMargin + "px"}, 120);

break;

case "right":
subtractedMarginL -= 15;

$("#ID_IMG_MAP").animate({marginLeft: subtractedMarginL + "px"}, 120);

break;

case "left":
subtractedMarginL += 15;

$("#ID_IMG_MAP").animate({marginLeft: subtractedMarginL + "px"}, 120);

break;
}

if(subtractedMarginL < -415){
clearInterval(toright);
clearInterval(toleft);
}
if(subtractedMarginL > -20){
clearInterval(toright);
clearInterval(toleft);
}

if(subtractedMargin < -640){
clearInterval(todown);
clearInterval(toup);
}
if(subtractedMargin > -20){
clearInterval(todown);
clearInterval(toup);
}
}

$("body").ready(function(){
$("#ID_DIV_TORIGHT").mousedown(function(){
mousedown = 1;

if(subtractedMarginL > -415 && mousedown == 1){
mapMove("right");
toright = setInterval(function(){mapMove("right");}, 120);
}

});

$("#ID_DIV_TOLEFT").mousedown(function(){
mousedown = 1;

if(subtractedMarginL < -20 && mousedown == 1){
mapMove("left");
toleft = setInterval(function(){mapMove("left");}, 120);
}
});

$("#ID_DIV_TODOWN").mousedown(function(){
mousedown = 1;

if(subtractedMargin > -640 && mousedown == 1){
mapMove("down");
todown = setInterval(function(){mapMove("down");}, 120);
}
});

$("#ID_DIV_TOUP").mousedown(function(){
mousedown = 1;

if(subtractedMargin < -20 && mousedown == 1){
mapMove("up");
toup = setInterval(function(){mapMove("up");}, 120);
}
});
});

当大家看到本文题目时肯定不大了解题目的含义,因为太抽象了。现在做一下解释:可移动是代表可以向四面八方走动,地图就是地图,可以是世界地图,中国地图,游戏地图。。。反正必须是一张图。在此多说了两句,不过没关系,因为了解情况比不知庐山真面目要好得多。
接下来我把html代码再公布出来,因为这次html代码的重要性很大:
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title>SLG</title>

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./main_looks.css" />
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.8.0.js">
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/slg.js"></head>
<body>
<div id="ID_DIV_SLGPAGE" style="width: 718px; height: 500px; border: 5px solid lightgray; overflow: hidden;">
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/map01.jpg"></div>
<!--<input type="button" value="Down" id="ID_BUTTON_DOWN" />
<input type="button" value="Up" id="ID_BUTTON_UP" />
<input type="button" value="Left" id="ID_BUTTON_LEFT" />
<input type="button" value="Right" id="ID_BUTTON_RIGHT" />-->
<div id="ID_DIV_TORIGHT" style="width: 30px; height: 500px; border: 0px solid lightgray; position:absolute; z-index: 9; margin: -508px 0 0 689px;"></div>
<div id="ID_DIV_TOLEFT" style="width: 30px; height: 500px; border: 0px solid lightgray; position:absolute; z-index: 9; margin: -508px 0 0 0px;"></div>
<div id="ID_DIV_TODOWN" style="width: 718px; height: 30px; border: 0px solid lightgray; position:absolute; z-index: 10; margin: -41px 0 0 0px;"></div>
<div id="ID_DIV_TOUP" style="width: 718px; height: 30px; border: 0px solid lightgray; position:absolute; z-index: 10; margin: -508px 0 0 0px;"></div>
</body>
</html>

现在大家可以对照两段代码看,值得注意得是有一点:在html代码中,我把一张图片放入了div,这时div原本是不会遮盖住图片的,但当你加上overflow: hidden;时就可以遮盖住图片了。

在这个程序中为了点击边框附近就能使地图移动,我用了四个div压住图片四边,当边框附近被点击时,就等于点了div,点了div就会调动相应函数。这样做虽然技术会有点差,不过也是一个好办法。

另一点值得注意得是:当点击边框附近调用函数时,我用了一个很特别的方法让地图一直移动,除非你松开鼠标。这个方法就是用setInterval()等待几秒后又移动,setInterval()又是个不停循环的东东,于是就一直调用下去,当松开鼠标时,就用clearInterval();让setInterval()停下,于是,这个环节搞定了!!!哈哈哈。

对了,不忘把图片给大家,图片有点大。。。

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(五)可移动地图的实现 

源码下载地址

三、演示效果

先看演示图片:

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(五)可移动地图的实现

然后是:

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(五)可移动地图的实现
 

演示地址:
注意:进入demo后点击图片边缘便可以移动地图。

希望大家多支持!谢谢!

“用Javascript开发《三国志曹操传》”系列文章差不多到此就该结束了,下次我们来研究研究html5游戏开发。相信那更是智慧的挑战。敬请期待!---Yorhom Wang

标签:
javascript游戏开发,可移动地图

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?