(1)网络- 用来完成网络调用,例如http请求,它具有平台无关的接口,可以在不同平台上工作
(2)UI 后端- 用来绘制类似组合选择框及对话框等基本组件,具有不特定于某个平台的通用接口,底层使用操作系统的用户接口
(3)JS解释器- 用来解释执行JS代码
ps:上图和知识点主要来自《HOW BROWSERS WORK: BEHIND THE SCENES OF MODERN WEB BROWSERS》 想深入了解的同学可以重点看下。
2. 大多数游览器(比如chrome)让一个单线程共用于执行javascrip和更新用户界面。这个线程通常被称为“游览器UI线程”, 每个时刻只能执行其中一种操作,这意味着当Javascript代码正在执行时用户界面无法响应输入,反之亦然。这样做是因为javascript代码的作用就是操作DOM更新用户界面,用同一个线程来做负责这两件事情可以更高效
3. 游览器UI线程的工作基于一个简单的队列系统,任务会被保存到队列中直到进程空闲。一旦空闲,队列中的下一个任务就被重新提取出来并运行。这些任务要么是运行javascript代码,要么执行UI更新,包括重绘和重排。
4. 重点再强调下,javascript是单线程运行,千万别被setTimeout()和setInterVal()这种函数迷惑而误以为它是多线程。
ok,基础点讲解完毕,让我们进入正题,来讲解在游览器中javascript的执行过程。
一、原理
一般而言,<script>标签每次出现都会霸道地让页面等待脚本的解析和执行,无论当前的Javascript是内嵌的还是包含了外链文件,页面的下载和渲染都必须停下来等待脚本执行完成。这在页面的生存周期中是必要的,因为脚本执行过程中可能修改页面内容,一个典型的例子就是在页面中使用document.write()。
当javascript代码是内嵌在html里面时,这点还是比较容易理解,但当javascript是外链文件时稍微有点负载,因为存在一个加载过程,而且游览器加载好这个js文件之后往往还对其缓存。
首先,我们用以下这个例子来说明下缓存问题
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<script type='text/javascript' src='js/f2.js'></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
第一次打开页面时:
第二次打开页面时:
从上例中可以明显看出,像chrome之类的高版本游览器会对js文件进行缓存,作用是不言而喻,减少网络请求。
其次,第二个问题,当一个javascript文件被加载时是否会阻塞其他javascript文件或者其他文件的加载。《高性能Javascript》一书中对这个问题做了较好的解答:各种游览器的低版本的处理是当一个javascript文件在加载时,会同时阻塞页面其他文件的加载(包括其他javascript文件),但IE8,Firfox3.5,Safari 4和Chrome 2都允许并行下载javascript文件,但遗憾的是,javascript下载过程仍然会组舍其他资源的下载,比如图片。尽管javascript脚本的下载过程不会相互影响,但页面仍然必须等待所有的javascript代码下载并执行完成才能继续。
这里说句题外话:游览器对同一域名下的并发链接数也是有限制的,其他一些参数如下:
二、技巧
1. 脚本位置
由于脚本会阻塞页面其他资源的下载,因此推荐将所有的<script>标签放到<body>标签的底部,已尽量减少对整个页面下载的影响。
2. 将能合并的js文件合并
3. 无阻塞脚本
现在比较常用的方法就是动态加载执行脚本。你的原理是通过DOM,你几乎可以用Javascript动态创建HTML中的所有内容,其根本在于,<script>标签与页面中其他元素并无差异:都能通过DOM引用,都能在文档中移动,删除和创建。文件在改该<script>元素被添加到页面时开始现在,它不会阻止其他文件下载,只在执行阶段阻塞渲染。特别强调:《高性能javascript》一文中说“这种技术的重点在于:无论何时启动下载,文件的下载和执行都不会阻塞页面其他进程”,这并不是说它在执行不会阻塞其他javascript代码,而是要强调不会阻塞其他资源的下载等其他任务。
具体的代码如下:
复制代码 代码如下:
function loadScript(url){
var ga = document.createElement('script');
ga.type = 'text/javascript';
ga.async = true;
ga.src = url;
(document.getElementsByTagName('head')[0] || document.getElementsByTagName('body')[0]).appendChild(ga);
}
4. 神奇的setTimeout()
这里我不过多的将setTimeout()的原理,有兴趣的读者可以具体去看《高性能javascript》的第六章。我重点强调下,setTimeout的第二个参数并不是一个精确的时间,二是必须在javascript线程空闲时才能运行。利用这个特性,如下代码简单可以实现等待其他js代码执行完毕后再执行function里面的代码。
复制代码 代码如下:
setTimeout(function(){
// do some before other javascripe codes had processed
}, 25)
但在function里面不要使用document.write()方法,因为执行setTimeout里面函数时往往已经到了页面onload之后,此时再执行 document.write 将导致当前页面的内容被清空,因为它会自动触发 document.open 方法。
《高性能Javascript》
HOW BROWSERS WORK: BEHIND THE SCENES OF MODERN WEB BROWSERS
Google Chrome源码剖析【一】:多线程模型
javascript异步加载详解
javascript,执行过程
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?