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如下
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件</title>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js"></head>
<body>
</body>
</html>
结果:
IE6/7/8 : 弹出2
IE9/10 : 弹出2,1
Firefox/Safari/Chrome/Opera : 弹出1
测试结果可以看出,IE9后已经开始支持script的onload事件了。一直以来我们判断js文件是否已经加载完成就是用以上的两个事件。很久以前就知道IE中使用onreadystatechange事件,事件handler中使用readyState的值判断是否加载完成。其它浏览器使用onload事件。
复制代码 代码如下:
if(isIE){
script.onreadystatechange = function(){
if(this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete'){
callback();
}
}
}else{
script.onload = function(){
callback();
}
}
这种写法现在也没有问题。但如下写法可能会让的回调在IE9/10中执行两次
复制代码 代码如下:
script.onload = script.onreadystatechange = function(){
if(!this.readyState || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete"){
callback();
}
}
这种写法的取巧之处在于onload和onreadystatechage都用同一个函数,Firefox/Safari/Chrome/Opera中不支持onreadystatechage事件,也没有readyState属性,所以 !this.readyState 是针对这些浏览器。readyState是针对IE浏览器,载入完毕的情况是loaded,缓存的情况下可能会出现readyState为complete。所以两个不能少。但由于IE9/10也已经支持onload事件了,会造成callback执行2次。
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件</title>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js"></head>
<body>
</body>
</html>
结果:
IE6/7/8 : 弹出2
IE9/10 : 弹出2,1
Firefox/Safari/Chrome/Opera : 弹出1
测试结果可以看出,IE9后已经开始支持script的onload事件了。一直以来我们判断js文件是否已经加载完成就是用以上的两个事件。很久以前就知道IE中使用onreadystatechange事件,事件handler中使用readyState的值判断是否加载完成。其它浏览器使用onload事件。
复制代码 代码如下:
if(isIE){
script.onreadystatechange = function(){
if(this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete'){
callback();
}
}
}else{
script.onload = function(){
callback();
}
}
这种写法现在也没有问题。但如下写法可能会让的回调在IE9/10中执行两次
复制代码 代码如下:
script.onload = script.onreadystatechange = function(){
if(!this.readyState || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete"){
callback();
}
}
这种写法的取巧之处在于onload和onreadystatechage都用同一个函数,Firefox/Safari/Chrome/Opera中不支持onreadystatechage事件,也没有readyState属性,所以 !this.readyState 是针对这些浏览器。readyState是针对IE浏览器,载入完毕的情况是loaded,缓存的情况下可能会出现readyState为complete。所以两个不能少。但由于IE9/10也已经支持onload事件了,会造成callback执行2次。
相关:
http://www.w3.org/TR/html401/interact/scripts.html#h-18.2.1
http://www.w3.org/TR/html5/scripting-1.html#script
https://developer.mozilla.org/En/HTML/Element/Script
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暂无仅IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件分析的评论...
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?