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但是从全局看来,这样会导致出现一些让我们难以掌控的情况的出现:变量同名、多个函数共用一个全局变量后的值的变换……等等。所以,有时候,对于一些简单的全局变量,我们可以通过另一种方式来处理——用自执行函数+闭包的方法来解:
比如:我们要在网页加载时给出一个提示,在网页关闭时给出另一个提示
下面的代码,实现了以上功能
复制代码 代码如下:
var msg1 = "欢迎光临!"; // 定义一个全局变量
var msg2 = "再见!" //定了另一个全局变量
window.onload = function() {
alert(msg1);
}
window.onunload = function() {
alert(msg2);
}
这段代码中已经用到了两个全局变量。而只是为了实现一个简小的功能。
而且,全局变量太多,我们必须记住:msg1是欢迎时的变量,msg2是关闭时变量……如果变量更多,我们还能记得住吗?
下面是同样的功能,不过运用了自执行函数+闭包方法:
复制代码 代码如下:
(function() {
var msg = "Hello, world!";
window.onload = function() {
alert(msg);
}
})();
(function() {
var msg = "Hello, world!";
window.onunload = function() {
alert(msg);
}
})();
后者做法,虽然代码增长了,但是:
1)msg变量只在各自的自执行函数内有效。不会和其它全局变量之间产生混淆。
2)代码的结构变得更加的清晰。
3)解决了大量使用全局变量的情况。
以上只是本人的一点认识,希望真正的高手给出点评!
比如:我们要在网页加载时给出一个提示,在网页关闭时给出另一个提示
下面的代码,实现了以上功能
复制代码 代码如下:
var msg1 = "欢迎光临!"; // 定义一个全局变量
var msg2 = "再见!" //定了另一个全局变量
window.onload = function() {
alert(msg1);
}
window.onunload = function() {
alert(msg2);
}
这段代码中已经用到了两个全局变量。而只是为了实现一个简小的功能。
而且,全局变量太多,我们必须记住:msg1是欢迎时的变量,msg2是关闭时变量……如果变量更多,我们还能记得住吗?
下面是同样的功能,不过运用了自执行函数+闭包方法:
复制代码 代码如下:
(function() {
var msg = "Hello, world!";
window.onload = function() {
alert(msg);
}
})();
(function() {
var msg = "Hello, world!";
window.onunload = function() {
alert(msg);
}
})();
后者做法,虽然代码增长了,但是:
1)msg变量只在各自的自执行函数内有效。不会和其它全局变量之间产生混淆。
2)代码的结构变得更加的清晰。
3)解决了大量使用全局变量的情况。
以上只是本人的一点认识,希望真正的高手给出点评!
标签:
闭包,自执行函数
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暂无javascript中运用闭包和自执行函数解决大量的全局变量问题的评论...
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?