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复制代码 代码如下:
// 下面是OOP用的方法
// 这样很猥琐……因为JS并不是OOP语言……
// 但伟大的伍迷指引我们来这么干
// Belldandy会保佑用这些方法来OOP的人的……
Function.prototype.inherits = function(base){
//派生关系,保留了prototype
//只支持单派生
this.prototype = new base();
return this;
}
Function.prototype.create = function(){
//类的创建器,和用new等价
//JS不支持在构造器用call和apply,所以……
//Belldandy啊,感谢你告诉我怎么解决这个问题啊……
var _args = [];
for(i=0;i<arguments.length;i++) _args.push('arguments['+i+']');

return eval('new this('+_args.join(',')+')'); //eval都用上了……Bell啊,下次给个好点的主意吧……
}
Function.prototype.pin = function(pinner,args){
// 注册服务,或者叫“pin”服务
// EventManager就可以这么干
// 你也可以认为实现了有默认实现的接口……

// 例如,pin EventManager就可以这样:Class.pin(core.WvwntManager)
args = args || [];
pinner.apply(this.prototype,args);
return this;
}
Function.prototype.method = function(name, f) { //添加方法,高效
if (!(f instanceof Function)) throw new Error('方法绑定无效,得到类型'+typeof f+';期待为function');
this.prototype[name] = f;
return this
}
Function.prototype.property = function(name, localName, getter, setter) { //添加属性,可自定getter、setter
if (!name || !name instanceof String) throw new EnvironmentException('定义属性时,属性名没有定义,或者不是字符串');
if (!localName || !localName instanceof String) localName = '_local_' + name;
if(getter instanceof Function) {
this.prototype['_belldandy_get_'+name] = getter;
}
if(setter instanceof Function){
this.prototype['_belldandy_set_'+name] = setter;
}
this.prototype[name] = new Function("value , force"," \
if (!value && !force) { \
if (!this['"+'_belldandy_get_'+name+"'] || !this['"+'_belldandy_get_'+name+"'] instanceof Function) \
return this['"+localName+"']; /* 没有设置getter时 */\
else \
return this['"+'_belldandy_get_'+name+"'].call(this); \
} else { \
if (!this['"+'_belldandy_set_'+name+"'] || !this['"+'_belldandy_set_'+name+"'] instanceof Function) \
this['"+localName+"'] = value; \
else\
this['"+'_belldandy_set_'+name+"'].call(this, value); \
return this\
}") //Belldandy啊,饶恕我吧,虽然这样不产生闭包
return this;
}
Function.prototype.static = function(name,value){ //静态特征,包括属性和方法
this[name] = value;
return this;
}

使用效果如下:
复制代码 代码如下:
function foo() { };
foo
.property('a', '_a')
.property('b', '_b', function() { return this._b + '.' })
.method('f', function() { dwn(this.a()) });
function bar(x,y){this.x = x;this.y = y;};
with(bar){
inherits(foo)
method('g',function(){dwn(this.a()+'-'+this.b())})
}

var f = new foo();
f.a(1);
f.b(2);
dwn(f.a());
dwn(f.b());
f.f();
b = bar.create(1,2);
b.a(4);
b.b(5);
dwn(b.x+','+b.y);
b.g();
//dwn自己参阅月影的书
标签:
Function,OOP

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?